Correções de crash e desempenho
Corrija crashes do ZeroSpace Early Access, telas pretas após escolher facção, travamentos em batalhas grandes e erros de UI. Contexto do patch do dia um mais passos comprovados no Steam PC (julho 2026).
Panorama de estabilidade da semana de lançamento (atualizado 26 jul 2026)
ZeroSpace entrou no Steam Early Access em 20 de julho de 2026. A Starlance publicou desde então o Patch do dia um, a Atualização de fim de semana 24 jul e a Atualização menor 26 jul (correção de crash na tela de loading, matchmaking após aceitar, QoL de seleção). Se você ainda sofre fechamentos forçados ou telas pretas após as três, siga a checklist abaixo antes de assumir hardware não suportado.
Leia as notas do dia um, o guia da Atualização de fim de semana e a Atualização menor 26 de jul, depois verifique specs em requisitos do sistema. Um bug raro pode fazer hotkeys de herói pararem permanentemente —o workaround atual da Starlance é reinstalar; reporte detalhes via ferramenta de bug in-client.
Crash na inicialização —ordem de correção que mais funciona
- Atualize o jogo por completo — Clientes desatualizados mostram um popup ao entrar na fila. Verifique arquivos na Steam após cada patch, incluindo 26 jul.
- Reaplique a resolução — Em 24 jul corrigiu configurações que não aplicavam ou aplicavam com atraso. Mude a resolução uma vez, confirme que ficou e reinicie.
- Atualize drivers de GPU limpos — Use o pacote do fabricante (NVIDIA / AMD / Intel). Desative overlays no primeiro boot após mudanças de driver.
- Repare redistribuíveis Visual C++ da Microsoft se o jogo fechar imediatamente sem janela.
- Desative overlays — Overlay da Steam, Discord, GeForce Experience, Xbox Game Bar e software RGB costumam matar a inicialização em RTS.
- Instale em SSD — Instalações em HDD amplificam stalls de compilação de shaders e timeouts na tela de loading durante Early Access.
Se o cliente ainda falhar, alterne a opção de launch da Steam entre DirectX 11 e DirectX 12 (quando disponível em Propriedades →Opções de launch / configurações de vídeo in-game) e teste de novo. Reporte crash dumps restantes via Steam e Discord oficial para a Starlance priorizar follow-ups por hardware.
Tela preta após escolher facção ou loadout
Um reporte recorrente no Early Access é tela preta após a seleção de facção enquanto áudio ou cursor ainda respondem. Tente estes passos em ordem:
- Pressione Alt + Enter imediatamente para forçar alternância janela/borderless.
- Configure o modo de exibição para Borderless Window em vez de tela cheia exclusiva e reinicie o cliente.
- Limpe o cache local de shaders (delete pastas de shaders em cache no caminho userdata do ZeroSpace após fechar o jogo) e deixe reconstruir no próximo boot.
- Desative otimizações de tela cheia em
ZeroSpace.exevia Compatibilidade do Windows. - Verifique arquivos novamente após qualquer mudança de driver de GPU.
Quando chegar ao menu principal, trave câmera e configurações QoL do guia QoL antes de entrar na fila ranked ou Galactic War —reabrir o menu de vídeo mid-match pode reativar bugs de display em algumas máquinas.
Travamentos em batalhas grandes e glitches de UI
Agrupamentos tardios de exército são as cenas mais pesadas do ZeroSpace. Se frame times só disparam quando a luta escala:
- Reduza sombras, densidade de efeitos e VFX cosméticos primeiro —legibilidade RTS importa mais que fidelidade ambiental.
- Limite FPS perto do refresh do monitor para reduzir throttling térmico em notebooks.
- Feche aceleração por hardware do navegador e outros apps pesados em GPU enquanto joga co-op da Season Zero.
Erros de UI que sobreviveram ao hotfix do dia um (menus desalinhados, texto de overlay, crashes na view de perfil) devem ser reproduzidos uma vez com overlays desligados e reportados com screenshot e ID da partida. Acompanhe notícias Steam —a Starlance enquadrou Early Access como ciclo contínuo de patches rumo à 1.0, não um build congelado de lançamento.
Quando o cliente estiver estável, volte ao checklist da semana de lançamento para que o tempo de troubleshooting não consuma sua janela de influência da Season Zero, que termina em 2 de agosto de 2026.