Notas de patch da semana de lançamento
O patch do dia um do ZeroSpace está no ar: crashes de perfil/loading corrigidos, defaults mais amigáveis, chat, leaderboards, regras de matchmaking Xol. Atualizado 26 jul 2026 com links para Atualização de fim de semana e Atualização menor.
Cadência de patches até 26 jul 2026
ZeroSpace entrou no Steam Early Access em 20 de julho de 2026. A Starlance Studios já publicou três atualizações públicas da Steam durante a semana de lançamento:
- Patch do dia um —no ar (notícias Steam: «Our Day One Patch is now live!») —performance, crashes, defaults de UI, chat, leaderboards e correções iniciais de gameplay.
- Atualização de fim de semana (24 jul) —correções de resolução, grande passada de UI, integração Medal.tv, novos retratos e o primeiro patch de balanceamento competitivo. Detalhes completos: Atualização de fim de semana 24 de jul.
- Atualização menor (26 jul) —confiabilidade de matchmaking, QoL de seleção, escalonamento de dificuldade de IA em Grey Horizons, UI de recompensas Galactic War e correção de crash na tela de loading. Detalhes: Atualização menor 26 de jul.
Se o cliente ainda falhar após estes patches, use o guia de solução de problemas. Calendário de eventos: hub de eventos ao vivo.
Patch do dia um —correções confirmadas no ar
As notas oficiais do dia um priorizam crashes e usabilidade reportados por jogadores:
- Crashes —Corrigidos crashes ao ver perfis de jogador e em telas de loading; confiabilidade miscelânea ao sair/fechar o jogo.
- Defaults —Ajustes padrão mais amigáveis; configurações reorganizadas; escala de resolução padrão em 100% para reduzir gráficos borrados; control groups e tooltips de nomes de unidades ativados por padrão.
- Performance —Tipos de VFX mais eficientes; FX de unidades off-screen removidos imediatamente em vez de fade out.
- Social / matchmaking —Chat geral funcional; corrigido ser puxado para lobbies por membros anteriores do grupo; SteamVR não abre mais incorretamente com Valve Index conectado; melhorias na seleção de harvesters.
- Versus —Leaderboards funcionando; Random não pode mais rolar Xol no matchmaking; custo de upgrade de alcance de cast Xol corrigido (400 →200).
- Campanha —Softlock raro de Operation Moby corrigido; timer de vitória de Containment Breach ajustado; retoques de timing de diálogo; roadmap in-game adicionado.
- UI —Refresh de estilo Home/versus (início de atualização maior de UI); correções de espaçamento/scroll nas configurações; nomes de idioma exibidos no próprio idioma.
A Starlance sinalizou follow-ups de maior prioridade após o dia um (consistência de resolução e mais UI). Esses chegaram na Atualização de fim de semana 24 de jul.
O que mudou para jogadores Season Zero e ranqueados
Xol permanece fora de rolls intencionais de ranked via Random, alinhado ao plano de testes de balanceamento do lançamento no guia Xol. Galactic War recebeu correções de produção fantasma no Starport. Após o dia um, o passe de balanceamento de 24 jul nerfeou vários scouts de alta mobilidade e snipes de harvester do Devourer Endari —revisite a meta PvP e as escolhas Galactic War.
O preço de lançamento permanece US$ 35,99 (10% off sobre US$ 39,99) até 3 de agosto de 2026; a Starlance sinalizou que o preço Early Access pode subir conforme o conteúdo expande, então a janela de lançamento é a melhor entrada para a maioria das regiões.
Eventos ainda ativos
- Galactic War Season Zero —Até 2 de agosto de 2026. Guia: Season Zero.
- First Contact Invitational —Ladder até 8 de agosto, suíço + playoffs 9 de agosto, prize pool de US$ 13.000. Página: Invitational.
- Concursos de clips —Clips de streamers no Discord (US$ 100+US$ 100) mais missão de retrato Bastion da Medal.tv da Atualização de fim de semana.