Galactic War Season Zero
Galactic War Season Zero de ZeroSpace corre de 20 de julho a 2 de agosto de 2026. Conheça as três alianças, pontuação de influência, mapa de 50 planetas, missões co-op e como conquistar o primeiro título de Imperador Galáctico.
O que é a Season Zero
Galactic War: Season Zero é o evento sazonal de estreia de ZeroSpace, de 20 de julho a 2 de agosto de 2026 —a mesma janela do lançamento no Steam Early Access. Diferente de partidas isoladas de skirmish, a Season Zero é uma guerra persistente e impulsionada pela comunidade em um mapa galáctico, onde jogadores se alinham a uma das três alianças cross-faction e avançam em direção ao centro galáctico vencendo cenários planetários co-op e solo.
Em 27 de julho você está na semana final — use a checklist dedicada se restam apenas algumas noites. A Starlance Studios confirmou que o mapa de lançamento traz cerca de 50 planetas no Early Access, cada um concedendo buffs para toda a aliança quando capturado. Os buffs ficam mais fortes perto do centro; vitórias repetidas no mesmo planeta desbloqueiam upgrades de mastery que podem alterar drasticamente o comportamento das unidades apenas durante a guerra atual. Planetas stronghold permitem que defensores construam torres, raid bosses e estruturas especiais, como torres de air-strike periódicas.
Em 2 de agosto de 2026, a aliança com mais pontos de influência vence; seu comandante liderado por creator é coroado o primeiro Imperador Galáctico. O lado vencedor também ajuda a definir uma recompensa global e influencia o tema de uma temporada futura. Cada partida co-op avança sua aliança conforme a dificuldade da missão e o nível de conclusão. Todos os participantes recebem recompensas cosméticas in-game por se unir ao esforço bélico da Season Zero —consistência importa mais que uma única sessão maratona.
As três alianças
No início da guerra você escolhe uma aliança —similar a Horda versus Aliança em um MMO—, não o elenco da sua facção principal. Sua facção in-match, mercenário e loadout de herói continuam modulares; a escolha de aliança define qual linha de território galáctico você expande e em qual leaderboard comunitário contribui.
- Eden Accord — Identidade de aliança alinhada à Grell; recompensa expansão coordenada e jogadores focados em controle de mapa por biomass.
- Obsidian Order — Alinhada à Legion; favorece desgaste, strongholds de cerco e lutas disciplinadas por torres.
- Keeper Council — Alinhada à Protectorate; âncoras defensivas fortes e times de macro estruturado.
Três creators da comunidade RTS lideram alianças rivais durante a Season Zero:
- Neo (Back2Warcraft) — Comanda pushes comunitários da Eden Accord com coordenação focada em expansão.
- uThermal — Lidera a Obsidian Order com timing agressivo e estratégia de aliança orientada a cerco.
- Winter — Ancora linhas defensivas da Keeper Council e times de macro estruturado.
A liderança dos creators é temática e impulsionada pela comunidade — sua facção in-match, mercenário e loadout de herói continuam modulares independentemente da escolha de aliança. Leia a página de alianças completa para regras de território e escolha um grupo compatível com sua rotina — a Season Zero recompensa contribuições co-op diárias consistentes mais do que sessões isoladas intensas.
Como competir e ganhar influência
Selecione um planeta na borda do território da sua aliança e clique em jogar. Os cenários levam cerca de 20 minutos e suportam solo ou co-op (até três jogadores em missões Galactic War). Vencer concede pontos de influência; a aliança com o total mais alto captura o planeta e aplica seu buff a todos os membros nas partidas RTS subsequentes de Galactic War. Após a Atualização menor 26 de jul, recompensas pós-partida destacam drops de itens com ícones mais claros e detalhes ao passar o mouse — confira a faixa de recompensas antes de sair da tela de resultados.
Monte loadouts no loadout builder antes de entrar na fila —Protectorate + Marran + Hel se destaca em strongholds de choke, enquanto Grell + Valkaru + Weaver aplica pressão early em setores abertos conforme os dados atuais da tier list de Galactic War. Estude o guia do mapa galáctico para conexões de lane, incluindo o hotspot Frozen Watch.
A Starlance Studios adicionou um tutorial dedicado de Galactic War durante o ciclo do Steam Next Fest para integrar jogadores que entravam sem entender a camada estratégica —complete-o junto com o guia para iniciantes em Galactic War se termos de metagame co-op parecerem estranhos.
Cosméticos, concurso de clips e contexto de lançamento
Cada participante da Season Zero ganha recompensas cosméticas in-game por contribuir para o esforço bélico —você não precisa terminar na aliança vencedora para receber cosméticos de participação. Separadamente, a Starlance organiza um concurso de clips para creators: envie highlights com streamers participantes; as melhores entradas pagam US$ 100 ao autor do clip e US$ 100 ao creator mostrado. Regras oficiais e canais de envio estão no Discord e notícias Steam —marque o hub de eventos ao vivo para datas.
ZeroSpace ultrapassou 250.000 wishlists na Steam antes do lançamento de 20 de julho. O Early Access traz a campanha Ato 1 (12 missões como Prefect Aster do Protectorate, mais onboarding do prólogo), 10 missões co-op de Galactic War, defesa por ondas Survival, ranked e PvP casual, skirmish (incluindo FFA), quatro facções principais incluindo a robótica Xol, seis facções mercenárias e cerca de 10 heróis no lançamento (90+ unidades únicas; o site oficial lista um elenco de heróis mais amplo rumo à 1.0).
Os desenvolvedores planejam cerca de um ano em Early Access conforme o roadmap de lançamento. Após o fim da Season Zero em 2 de agosto, atualize builds PvP e faça a transição para temporadas posteriores de Galactic War conforme a Starlance anunciar a cadência nas notícias Steam.