Tier List dos Melhores Loadouts
Tier list de loadouts Early Access para ZeroSpace: combinações rankeadas facção main + mercenário + herói —não tiers tradicionais de facção estilo SC2. Atualizado para Season Zero.
Como funcionam tier lists de ZeroSpace
Esta não é uma tier list tradicional de facção estilo StarCraft II. ZeroSpace usa um sistema modular de loadout em que cada jogador field três camadas: uma facção main (Protectorate, Grell, Xol ou Legion), um grupo mercenário dos sete contratantes na página de Mercenários, e um herói do elenco em Heróis. Colocações aqui classificam combinações triplas completas —por exemplo "Grell / Valkaru / Weaver" —porque trocar só o slot mercenário pode mover um loadout um tier inteiro.
Early Access lança em 20 de julho de 2026 na Steam. Rankings refletem dados Season Zero de Galactic War (20 de julho— de agosto de 2026), ladders Skirmish e testes da comunidade durante a janela de preview. Espere mudanças conforme patches ajustam receitas de fusão, sustain mercenário e renda de tower. Sempre cruze listas específicas por modo em Meta PvP e Picks Galactic War.
Antes de copiar colocação de tier, use o Loadout Builder para ler notas de sinergia e avisos de fraqueza para seu skill level. Loadout Xol fusion high-tier underperforma se você não executar combos. Loadout Protectorate mid-tier overperforma para quem domina timings de control tower.
- S Tier: Forte em múltiplos mapas e modos com execução indulgente
- A Tier: Excelente em contextos direcionados —mapa, papel de aliança ou match de skill
- B Tier: Viável com prática; frequentemente countered por picks meta de mercenário
- C Tier: Nicho ou alta variância; evite na primeira semana de Season Zero
Loadouts S e A Tier (lançamento Season Zero)
S Tier —Grell / Valkaru / Weaver: Recomendação agressiva default de Season Zero. Weaver acelera biomass e creep enquanto shock troops Valkaru quebram guarnições early de tower. Domina mapas Galactic War amplos com room de expansão. Countered por harassment coordenado antes de spikes biomass e mapas choke estreitos favorecendo defesa Legion.
S Tier —Protectorate / Marran / Grace: Default competitivo indulgente para iniciantes. Grace boosta infantaria enquanto tanks Marran estabilizam lutas de tower. Perde para harassment econômico sustentado se pular scouting, mas executa confiavelmente em Skirmish, Co-op e papéis defensivos Galactic War. Combine com fundamentos de Como Jogar.
A Tier —Legion / Marran / Hel: Âncora de objetivo para alianças segurando nós centrais Galactic War. Early game lento exige cover de parceiro —não solo queue isso em mapas abertos sem comunicação de aliança. Veja guia para iniciantes em Galactic War para atribuição de papel.
A Tier —Xol / Koru / Mirror: Sustain de fusão skill-rewarding com scouting superior para disputas de tower. Sobe para S Tier em mãos experientes; execução média cai para B. Pratique caminhos de fusão em Unidades das Facções Principais antes de ranked.
A Tier —Protectorate / Valkaru / Grace: Variante agressiva Protectorate cobrindo fraqueza early. Pick PvP forte quando oponentes esperam macro passivo Protectorate. Cai se tropas Valkaru tradarem inefficiently contra armadura Legion.
A Tier —Grell / Void Mages / Weaver: Controle de team fight para disputas three-way de tower. Spells de área Void Mage comprimem enxames Grell em clumps letais enquanto negam clumping inimigo. Fraco em duelos sem suporte de aliança.
B e C Tier, ajustes de mapa e atualizações
B Tier —Xol / Aztec Cultists / Mirror: All-ins ritual de alta variância quando timings de fusão e summon alinham. Vitórias devastadoras ou perdas vazias —tempero de torneio, não estabilidade de ladder. B Tier —Legion / Koru / Grinder: Loadout marathon late-game precisando proteção early de parceiro. B Tier —Protectorate / Endari / Mirror: Guerra informacional heavy em flank recompensando scouting sobre brute force.
C Tier —Legion / Dread Raiders / Grinder: Identidade double harassment sem sustain early —buracos demais contra openers Valkaru. C Tier —Xol / Dread Raiders / any hero: Prioridades conflitantes entre setup de fusão e harassment raider. Exceções de mapa nicho existem, mas evite na primeira semana de Season Zero.
Ajustes de mapa sobrescrevem tiers estáticos. Layouts de expansão aberta boostam loadouts Grell; layouts choke-heavy boostam âncoras Legion/Marran. Bans de mapa PvP importam —revise Mapas Skirmish. Campanha ignora tier chasing completamente; escolhas narrativas em Campanha recompensam loadouts temáticos sobre meta. Leia Prólogo da Campanha para picks story-optimal.
Esta página atualiza a cada patch importante de Early Access. Envie feedback por canais da comunidade linkados em O que é ZeroSpace. Para profundidade mecânica além de tiers, estude os quatro guias de facção, a visão geral de Mercenários completa e QoL e Controles para reduzir erros de execução que imitam "bad tiers".