クラッシュ&パフォーマンス修正
ZeroSpace Early Access の起動クラッシュ、派閥選択後の黒画面、大規模戦のカクつき、UI エラーを修正。初日パッチの背景と Steam PC 向け実証手順(2026年7月)。
ローンチ週の安定性スナップショット(2026年7月26日更新)
ZeroSpace は 2026年7月20日 に Steam Early Access を開始しました。Starlance はその後 初日パッチ、7月24日週末アップデート、7月26日マイナーアップデート(ロード画面クラッシュ修正、マッチ成立後のマッチメイキング、選択 QoL)を配信しています。3つすべて適用後も強制終了や黒画面が続く場合は、非対応ハードウェアと決めつける前に下記チェックリストを順に試してください。
初日パッチノート、週末アップデートガイド、7月26日マイナーアップデートを読み、システム要件でスペックを確認しましょう。稀に ヒーローホットキーが永久に効かなくなる バグがあります — Starlance の現行回避策は再インストール;詳細報告はゲーム内バグツール経由で。
起動時クラッシュ — 成功率の高い修正順序
- ゲームを完全に更新 — 古いビルドでキューすると更新ポップアップが表示。パッチのたびに Steam ファイルを検証(7月26日分も含む)。
- 解像度を再適用 — 7月24日パッチで設定が反映されない/遅延する問題を修正。解像度を一度変更し、反映を確認してから再起動。
- GPU ドライバをクリーンインストール — NVIDIA / AMD / Intel の公式パッケージ。ドライバ変更後の初回起動ではオーバーレイを無効化。
- ウィンドウすら出ずに即終了する場合、Microsoft の Visual C++ 再頒布可能パッケージを修復。
- オーバーレイを無効化 — Steam オーバーレイ、Discord オーバーレイ、GeForce Experience、Xbox Game Bar、RGB ソフトは RTS タイトルの起動障害の定番原因。
- SSD にインストール — HDD ではシェーダーコンパイル待ちとロード画面タイムアウトが Early Access 期に悪化しやすい。
それでも起動しない場合、Steam の起動オプションまたはゲーム内ビデオ設定で DirectX 11 と DirectX 12(利用可能な場合)を切り替え、一度だけ再テスト。残るクラッシュダンプは Steam と公式 Discord 経由で報告し、Starlance がハードウェア別フォローアップの優先度を決められるようにしましょう。
派閥・ロードアウト選択後の黒画面
Early Access でよく報告されるのは、派閥選択後に画面が真っ黒になるが、音声やマウスカーソルは反応する症状です。次の手順を順に試してください:
- すぐに Alt + Enter でウィンドウ/ボーダーレス表示を切り替え。
- 表示モードを排他フルスクリーンではなく ボーダーレスウィンドウ に設定し、クライアントを再起動。
- ゲーム終了後、ZeroSpace の userdata 配下の シェーダーキャッシュ を削除し、次回起動で再構築させる。
- Windows の互換性設定で
ZeroSpace.exeのフルスクリーン最適化を無効化。 - GPU ドライバ変更後は再度ファイル整合性を検証。
メインメニューに到達できたら、ランクや Galactic War に並ぶ前に QoL ガイド でカメラと QoL 設定を固定——対戦中にビデオメニューを開き直すと、一部環境で表示バグが再発します。
大規模戦のカクつきと UI 不具合
終盤の大軍団クラスターは ZeroSpace 最負荷のシーンです。戦闘激化時だけフレームタイムが跳ねる場合:
- まず影、エフェクト密度、装飾 VFX を下げる——RTS では視認性が環境演出より優先。
- ノート PC ではモニター刷新率付近に FPS を上限設定し、サーマルスロットリングを抑える。
- Season Zero Co-op 中はブラウザのハードウェアアクセラレーションなど、GPU を食うアプリを閉じる。
初日パッチ後も残る UI エラー(メニューずれ、オーバーレイ文字、プロフィール表示クラッシュ)は、オーバーレイ OFF の状態で一度再現し、スクリーンショットとマッチ ID を添えて報告。Starlance は Early Access を 1.0 固定版ではなく継続パッチサイクルとして位置づけています。
クライアントが安定したら ローンチ週チェックリスト に戻り、トラブルシュートに時間を取られて 2026年8月2日 までの Season Zero インフルエンス獲得期間を逃さないようにしましょう。