最強ロードアウト ティアリスト
ZeroSpace Early Access ロードアウトティアリスト:メイン派閥 + マーセナリー + ヒーローの組み合わせを評価。従来の SC2 派閥単体ティアではありません。Season Zero 更新。
ZeroSpace ティアリストの考え方
これは 従来の StarCraft II 派閥単体ティアリストではありません。ZeroSpace は モジュール式ロードアウト を採用しており、各プレイヤーは3層を同時に編成します。メイン派閥(Protectorate、Grell、Xol、Legion)、マーセナリーページ に掲載の7契約団から選ぶ マーセナリーグループ、ヒーロー 一覧から選ぶ ヒーロー です。本ページのティアは「Grell / Valkaru / Weaver」のような 三つ組の完成形 を評価します——マーセナリースロットだけ差し替えてティア全体が変わることも珍しくありません。
Early Access は2026年7月20日に Steam で開始されます。ランキングは Galactic War Season Zero(2026年7月20日〜8月2日)、スカーミッシュラダー、プレビュー期間のコミュニティ検証を反映しています。融合レシピ、マーセナリーサステイン、タワー収入のパッチ調整で順位は動きます——常に PvP メタ と Galactic War おすすめ をモード別に照合してください。
ティア表をそのまま真似する前に、ロードアウトビルダー で自分のスキルレベル向けのシナジー解説と弱点警告を読んでください。高ティアの Xol 融合ロードアウトでもコンボを実行できなければ期待値は下がります。中ティアの Protectorate ロードアウトでも、コントロールタワータイミング を極めれば上振れします。
- S ティア: 複数マップ・複数モードで強く、実行難度も許容しやすい
- A ティア: 特定の文脈——マップ、アライアンス役割、スキル適性——で非常に優秀
- B ティア: 練習次第で有効;メタのマーセナリーに counter されやすい
- C ティア: ニッチまたは分散が大きい;Season Zero 初週は避けた方が無難
S・A ティア ロードアウト(Season Zero ローンチ)
S ティア — Grell / Valkaru / Weaver: Season Zero 攻撃面のデフォルト推奨。Weaver がバイオマスとクリープを加速し、Valkaru のショックトループが序盤タワー守備を突破します。拡張余地の広い Galactic War マップで特に強い。バイオマス急増前の協調 harass と、Legion 守備向けの狭いチョークマップに counter されます。
S ティア — Protectorate / Marran / Grace: 初心者にも競技にも使いやすいデフォルト。Grace が歩兵を底上げし、Marran タンクがタワー戦を安定させます。偵察を怠ると持続的な経済 harass に押されますが、スカーミッシュ、Co-op、Galactic War 守備役で安定して機能します。遊び方ガイド の基礎と組み合わせてください。
A ティア — Legion / Marran / Hel: Galactic War 中央ノードを押さえるアライアンスのアンカー役。序盤が遅く、味方の cover が必須——開けたマップで連絡なしソロキューは避けてください。役割分担は Galactic War 初心者ガイド を参照。
A ティア — Xol / Koru / Mirror: 融合サステインと優れた偵察でタワー争いに強い、スキル依存型。熟練者手元では S 相当、平均実行力では B へ落ちます。ランク前に メイン派閥ユニット で融合ルートを練習してください。
A ティア — Protectorate / Valkaru / Grace: Protectorate 序盤の弱さを突撃部隊で補う攻撃型。受動的な Protectorate マクロを想定する相手への強い PvP 候補。Valkaru が Legion 装甲に非効率トレードすると後半で失速します。
A ティア — Grell / Void Mages / Weaver: 三者タワー争い向けのチームファイト制御。Void Mage の範囲スペルが Grell 群を lethal な塊に圧縮し、敵の密集も拒否します。アライアンス支援なしのデュエル局面では弱いです。
B・C ティア、マップ調整、更新方針
B ティア — Xol / Aztec Cultists / Mirror: 融合と召喚タイミングが揃ったときだけ炸裂する高分散リチュアルオールイン。大勝か空振り——大会向けのスパイスで、ラダー安定向きではありません。B ティア — Legion / Koru / Grinder: 序盤の味方 cover が必要な後半マラソン型 loadout。B ティア — Protectorate / Endari / Mirror: 蛮力より偵察を報いる側面情報戦。
C ティア — Legion / Dread Raiders / Grinder: 序盤サステインなしの二重 harass 構成——Valkaru オープナーへの穴が多すぎます。C ティア — Xol / Dread Raiders / 任意ヒーロー: 融合セットアップとレイダー harass の優先度が衝突。マップ例外はありますが Season Zero 初週は避けましょう。
マップ特性は固定ティアを上書きします。拡張しやすいレイアウトは Grell loadout を底上げし、チョーク偏重レイアウトは Legion/Marran アンカーを底上げします。PvP ではマップ ban が効きます——スカーミッシュマップ を確認してください。キャンペーンはティア追い自体が不要で、キャンペーン の物語選択はメタよりテーマ loadout を報います。ストーリー最適解は キャンペーンプロローグ を参照。
本ページは Early Access の大型パッチごとに更新します。フィードバックは ZeroSpace とは にリンクされたコミュニティ経路へ。ティア以外の深さは、4派閥の 派閥ガイド、マーセナリー概要、QoL と操作 を学び、実行ミスが「弱いティア」に見えるのを防ぎましょう。