Beste Loadouts Tier List
Early-Access-Loadout-Tier-List für ZeroSpace: bewertete Kombinationen aus Hauptfraktion + Mercenary + Hero —keine klassischen SC2-Fraktions-Tiers. Aktualisiert für Season Zero.
So funktionieren ZeroSpace Tier Lists
Dies ist keine klassische StarCraft-II-Fraktions-Tier-List. ZeroSpace nutzt ein modulares Loadout-System, bei dem jeder Spieler drei Ebenen ins Feld bringt: eine Hauptfraktion (Protectorate, Grell, Xol oder Legion), eine Mercenary-Gruppe aus den sieben Auftragnehmern auf der Mercenaries-Seite und einen Hero aus dem Roster auf Heroes. Tier-Platzierungen hier bewerten vollständige Dreier-Kombinationen —zum Beispiel „Grell / Valkaru / Weaver——denn allein der Tausch des Mercenary-Slots kann ein Loadout um ein ganzes Tier verschieben.
Early Access startet am 20. Juli 2026 auf Steam. Rankings basieren auf Season-Zero-Daten aus Galactic War (20. Juli—. August 2026), Skirmish-Ladders und Community-Tests während des Preview-Fensters. Erwarte Verschiebungen, wenn Patches Fusion-Rezepte, Mercenary-Sustain und Tower-Einkommen anpassen. Gleiche modusspezifische Listen auf PvP Meta und Galactic War Picks immer ab.
Bevor du eine Tier-Platzierung kopierst, nutze den Loadout Builder, um Synergie-Hinweise und Schwächen-Warnungen für dein Skill-Level zu lesen. Ein High-Tier-Xol-Fusion-Loadout underperformt, wenn du Combos nicht ausführen kannst. Ein Mid-Tier-Protectorate-Loadout overperformt für Spieler, die Control-Tower-Timings beherrschen.
- S Tier: Stark über mehrere Maps und Modi hinweg mit nachsichtiger Ausführung
- A Tier: Exzellent in gezielten Kontexten —Map, Allianzrolle oder Skill-Match
- B Tier: Mit Übung spielbar; oft von Meta-Mercenary-Picks kontert
- C Tier: Nische oder hohe Varianz; in der ersten Season-Zero-Woche meiden
S- und A-Tier-Loadouts (Season-Zero-Launch)
S Tier —Grell / Valkaru / Weaver: Die Standard-Empfehlung für aggressives Season Zero. Weaver beschleunigt Biomasse und Creep, während Valkaru-Stoßtruppen frühe Tower-Garnisonen brechen. Dominiert weite Galactic-War-Maps mit Expansionsraum. Kontert durch koordiniertes Harassment vor Biomasse-Spikes; enge Choke-Maps begünstigen Legion-Verteidigung.
S Tier —Protectorate / Marran / Grace: Der einsteigerfreundliche Competitive-Default. Grace boostet Infanterie, während Marran-Tanks Tower-Kämpfe stabilisieren. Verliert gegen anhaltendes wirtschaftliches Harassment ohne Scouting, führt aber zuverlässig in Skirmish, Co-op und defensiven Galactic-War-Rollen aus. Kombiniere mit Grundlagen aus How to Play.
A Tier —Legion / Marran / Hel: Objective-Anker für Allianzen, die zentrale Galactic-War-Nodes halten. Langsames Early Game erfordert Partner-Cover —solo queue dies nicht auf offenen Maps ohne Allianz-Kommunikation. Siehe Galactic-War-Einsteiger-Guide für Rollenzuweisung.
A Tier —Xol / Koru / Mirror: Skill-belohnendes Fusion-Sustain mit überlegenem Scouting für Tower-Contests. Steigt in erfahrenen Händen auf S Tier; durchschnittliche Ausführung fällt auf B. Übe Fusion-Pfade auf Main Faction Units vor Ranked.
A Tier —Protectorate / Valkaru / Grace: Aggressive Protectorate-Variante, die frühe Schwäche abdeckt. Starker PvP-Pick, wenn Gegner passive Protectorate-Macro erwarten. Fällt ab, wenn Valkaru-Truppen ineffizient gegen Legion-Panzerung traden.
A Tier —Grell / Void Mages / Weaver: Teamfight-Kontrolle für Drei-Wege-Tower-Contests. Void-Mage-Flächenzauber komprimieren Grell-Schwärme zu tödlichen Klumpen und verhindern gegnerisches Clumping. Schwach in Duell-Szenarien ohne Allianz-Support.
B- und C-Tier, Map-Anpassungen und Updates
B Tier —Xol / Aztec Cultists / Mirror: High-Varianz-Ritual-All-ins, wenn Fusion- und Summon-Timings zusammenpassen. Verheerende Siege oder leere Niederlagen —Turnier-Gewürz, keine Ladder-Stabilität. B Tier —Legion / Koru / Grinder: Late-Game-Marathon-Loadout, das frühen Partner-Schutz braucht. B Tier —Protectorate / Endari / Mirror: Flanken-lastige Informationskriegsführung, die Scouting statt roher Gewalt belohnt.
C Tier —Legion / Dread Raiders / Grinder: Doppelte Harassment-Identität ohne frühes Sustain —zu viele Lücken gegen Valkaru-Openers. C Tier —Xol / Dread Raiders / beliebiger Hero: Widersprüchliche Prioritäten zwischen Fusion-Setup und Raider-Harassment. Nischen-Map-Ausnahmen existieren, aber in der ersten Season-Zero-Woche meiden.
Map-Anpassungen überschreiben statische Tiers. Offene Expansions-Layouts boosten Grell-Loadouts; choke-lastige Layouts boosten Legion/Marran-Anker. PvP-Map-Bans zählen —siehe Skirmish Maps. Campaign ignoriert Tier-Jagd komplett; narrative Choices in Campaign-Missionen belohnen thematische Loadouts statt Meta. Lies Campaign Prologue für story-optimale Picks.
Diese Seite wird mit jedem großen Early-Access-Patch aktualisiert. Feedback über Community-Kanäle auf What is ZeroSpace einreichen. Für mechanische Tiefe jenseits der Tiers: alle vier Fraktions-Guides, die vollständige Mercenaries-Übersicht und QoL and Controls studieren, um Ausführungsfehler zu reduzieren, die wie „schlechte Tiers—wirken.