Альянсы Galactic War
Выбор альянса Galactic War в ZeroSpace Season Zero: Eden Accord (Grell), Obsidian Order (Legion) и Keeper Council (Protectorate). Правила территории, баффы и стратегия roster.
Альянсы и основные фракции
В Galactic War альянсы — persistent-команда, за которую вы сражаетесь на стратегической карте. Main factions — Protectorate, Grell, Xol и Legion — задают RTS-экономику, производственные здания и core army. Любая main faction может вносить вклад в любой альянс; идентичность альянса тематическая и территориальная, а не жёсткая блокировка roster.
Season Zero (20 июля — 2 августа 2026) просит игроков встать на сторону одного из трёх creator-led альянсов и расширяться с галактического края к центру. Альянс, контролирующий центральную планету к концу войны — или с наибольшим influence — побеждает в сезоне. Scoring и даты — в гайде Season Zero.
Eden Accord
Eden Accord — Grell-aligned идентичность на галактической доске: экспансия, контроль карты и игроки, которые любят biomass spread и давление на нескольких фронтах. Grell-командиры часто ведут пуши Eden Accord, но Protectorate или Xol, сильные в захвате периферийных планет и лишении противника expansions, тоже процветают здесь.
Рекомендуемые пары наёмников: Valkaru для раннего давления и Weaver для creep acceleration на открытых layout. Координируйте захват towers с ранних минут — линии Eden Accord рушатся, когда падают внутренние планеты, потому что stacking баффов у ядра непропорционально силён. Перед ежедневными co-op-сессиями изучите тактику Grell и заметки по линиям карты.
Obsidian Order
Obsidian Order сочетается с эстетикой Legion и siege doctrine — медленные, изнурительные захваты stronghold-планет, где важны турели, raid bosses и air-strike structures. Legion mains естественно вписываются, но Obsidian Order также принимает Xol fusion-игроков, выигрывающих затянутые tower fights через unit combining.
Приоритет — stronghold-планеты на карте Galactic War; Obsidian Order проигрывает сезоны, когда overextend без укрепления захваченных миров. Marran tanks и Hel shields стабилизируют оборону при контр-пушах. Для choke-heavy layout с attrition — гайд Frozen Watch.
Keeper Council
Keeper Council — Protectorate-aligned альянс: структурированный macro, оборонительные strongpoints и надёжное co-op scheduling. Protectorate-игроки с сильной экономикой помогают альянсам Keeper Council вести multi-planet assaults без supply collapse.
Grace infantry timing и артиллерийские платформы Protectorate сияют, когда Keeper Council держит central ridge towers на RTS-картах из галактических секторов. Пары с Koru sustain или Marran frontlines зависят от разведки mercenary противника. Перед alliance lock-in сверьтесь с гайдами Protectorate и tier picks Season Zero.
Все три альянса соревнуются одновременно на одной карте ~50 планет в Early Access. Выбирайте по community, графику и стратегической роли — не потому, что один альянс «навсегда сильнее». Патчи баланса в Season Zero могут сдвинуть оптимальные mercenary targets для каждого альянса за дни.