Что такое ZeroSpace?
ZeroSpace —sci-fi RTS+RPG от Starlance Studios в Steam. Узнайте, как hero loadout, четыре factions, выборы campaign и Galactic War складываются вместе к запуску Early Access.
Гибрид RTS и RPG в галактическом масштабе
ZeroSpace —real-time strategy с глубокой RPG-прогрессией от Starlance Studios, выходящая в Steam Early Access 20 июля 2026. Вместо пассивного наблюдателя за армией ZeroSpace ставит persistent hero в центр каждого боя. Вы строите базы, производите войска, захватываете цели на карте и одновременно развиваете loadout способностей, снаряжения и mercenary-компаньонов, которые переносятся между миссиями и режимами.
Дизайн близок классическим RTS, но в моменте добавляет RPG-решения: какой mercenary слот занять, какую tech-ветку приоритизировать, какой диалог выбрать, когда campaign разветвляется. Если вам нравится, когда strategic macro встречается с билдкрафтом персонажа —ZeroSpace целится именно в эту точку. На вики —factions, режимы, управление и tier list, чтобы планировать до дня запуска.
На старте четыре playable factions: дисциплинированный Protectorate, агрессивный Grell, псионический Xol и неумолимый Legion. У каждой faction —уникальные юниты, heroes и tech-идентичность. Семь mercenaries дополняют состав и дают кросс-faction гибкость в PvE и соревновательных плейлистах.
Ключевые столпы геймплея
Бои ZeroSpace идут на multi-lane картах, где control towers, ноды ресурсов и позиция hero задают темп. Стандартные RTS-основы —разведка, экономика, timing attack —но способности hero могут перевернуть бой, который проигран по численности. Уровень commander переносится между campaign, skirmish и Galactic War, поэтому освоение одного режима усиливает другие.
- База и производство —Расширяйтесь от стартовой структуры, захватывайте вторые точки, tech в faction-линии юнитов.
- Hero loadout —Оружие, модули и способности; mercenary слоты добавляют комбо. Смотрите loadout builder.
- Контроль целей —Захватываемые точки меняют vision, ресурсы или win condition в зависимости от режима.
- Нarrative choices —Campaign с ветвлениями в духе Mass Effect влияет на союзников, миссии и долгосрочное состояние сюжета.
Новичкам —гайд «Как играть», затем страницы factions или Galactic War beginner guide перед ranked сезоном.
Режимы и контент Early Access
Early Access включает полную campaign из 13 миссий, skirmish против AI, co-op и первый сезонный формат —Galactic War Season Zero с 20 июля по 2 августа 2026. Galactic War накладывает стратегическую карту на отдельные RTS-матчи: macro на галактическом слое определяет, какие skirmish вы обязаны выиграть на земле.
Между режимами прогресс общий там, где это важно: уровни hero, открытые mercenaries и освоенные tech-пути снижают трение при переходе из сюжета в мультиплеер. Roadmap релиза описывает планы Starlance Studios на Early Access: новые миссии, баланс и live-service сезоны Galactic War.
Соревновательным игрокам —tier list Galactic War и PvP build recommendations; для сюжета —campaign walkthrough. Co-op —для друзей без давления ladder.
Для кого ZeroSpace
ZeroSpace для ветеранов RTS, которым не хватает базостроения с persistent avatar, и для RPG-игроков, которым страшны чистые macro-тайтлы. Туториал в прологе campaign смягчает экономику, skirmish и custom —песочница для всех factions.
По сравнению с другими sci-fi strategy —темп быстрее grand strategy, больше фокуса на hero, чем в классическом Command & Conquer. Проверьте системные требования, прочитайте обзор Early Access и сохраните страницы factions до Season Zero.
Starlance Studios позиционирует ZeroSpace как live game: баланс, ротация карт сезонов и фидбек в Steam сформируют месяцы после 20 июля. Вики будет отслеживать изменения mercenaries, статов юнитов и стратегий по режимам.