Патч-ноуты недели запуска

Патч первого дня ZeroSpace уже в игре: исправлены вылеты профиля и загрузки, улучшены настройки по умолчанию, чат, таблицы лидеров, правила матчмейкинга Xol. Обновлено 26 июля 2026, ссылки на обновление выходных и минорное обновление.

Темп патчей до 26 июля 2026

ZeroSpace вышел в Steam Early Access 20 июля 2026. Starlance Studios выпустила три публичных обновления Steam за неделю запуска:

  1. Патч первого дня — уже в игре (новость Steam: «Our Day One Patch is now live!») — производительность, вылеты, настройки UI по умолчанию, чат, таблицы лидеров и ранние игровые исправления.
  2. Обновление выходных (24 июля) — исправления разрешения, крупная переработка UI, интеграция Medal.tv, новые портреты и первый соревновательный патч баланса. Полный разбор: Обновление выходных 24 июля.
  3. Минорное обновление (26 июля) — надёжность матчмейкинга, QoL выбора, масштабирование сложности AI на Grey Horizons, UI наград Galactic War и исправление вылета на экране загрузки. Подробности: Минорное обновление 26 июля.

Если после этих патчей клиент всё ещё ведёт себя нестабильно, откройте гайд по исправлению вылетов и производительности. Календарь событий — в хабе живых событий.

Патч первого дня — подтверждённые исправления

Официальные заметки первого дня в приоритете закрывают вылеты и удобство, о которых сообщали игроки:

  • Вылеты — исправлены при просмотре профиля и на экранах загрузки; повышена надёжность выхода из игры.
  • Настройки по умолчанию — более дружелюбные значения; перестроено меню настроек; масштаб разрешения по умолчанию 100%, чтобы убрать размытость; группы управления и подсказки имён юнитов включены сразу.
  • Производительность — более лёгкие типы VFX; эффекты юнитов за экраном удаляются сразу, без затухания.
  • Социальные функции и матчмейкинг — работает общий чат; исправлено принудительное попадание в лобби от бывших участников группы; SteamVR больше не открывается ошибочно с Valve Index; улучшен выбор harvester.
  • Versus — работают таблицы лидеров; в матчмейкинге Random больше не выдаёт Xol; стоимость апгрейда дальности каста Xol исправлена (400 → 200).
  • Кампания — исправлен редкий софтлок Operation Moby; скорректирован таймер победы Containment Breach; правки тайминга диалогов; добавлена внутриигровая дорожная карта.
  • UI — обновлён стиль главного экрана и versus (начало крупной переработки UI); исправлены отступы и прокрутка настроек; названия языков показываются на соответствующем языке.

Starlance отметила, что после первого дня в работе остаются приоритетные задачи по стабильности разрешения и дальнейшему UI — они вышли в обновлении выходных 24 июля.

Что изменилось для Season Zero и ranked-игроков

Xol по-прежнему исключён из намеренных ranked-роллов через Random — в духе плана баланс-тестов на гайде по Xol. В Galactic War исправлены «призраки» производства на Starport. После первого дня патч баланса 24 июля ослабил несколько быстрых разведчиков и снайпы Endari Devourer по harvester — пересмотрите PvP-мету и пики Galactic War.

Цена запуска остаётся 35,99 $ USD (скидка 10% с 39,99 $) до 3 августа 2026. Starlance предупреждает, что цена Early Access может вырасти по мере расширения контента — для большинства регионов окно запуска остаётся лучшей точкой входа.

События, которые ещё идут

  • Galactic War Season Zero — до 2 августа 2026. Гайд: Season Zero.
  • First Contact Invitational — лестница до 8 августа, швейцарская система и плей-офф 9 августа, призовой фонд 13 000 $. Страница: Invitational.
  • Конкурсы клипов — клипы стримеров в Discord (100 $ + 100 $) плюс квест на портрет Bastion через Medal.tv из обновления выходных.

Частые вопросы

Патч первого дня действительно уже вышел?
Да. Starlance опубликовала в Steam «Our Day One Patch is now live!» — вылеты, настройки по умолчанию, чат, таблицы лидеров и ранние игровые исправления.
Что такое обновление выходных 24 июля?
Второй патч недели запуска: исправления разрешения, полировка UI, интеграция Medal.tv, новые портреты и первые изменения баланса фракций и наёмников. Смотрите отдельный гайд по обновлению выходных.
Может ли Random выдать Xol в матчмейкинге?
После патча первого дня Random больше не даёт Xol в матчмейкинге. В других режимах Xol доступен, пока идут ranked balance tests.
Куда сообщать баги сейчас?
Через значок бага в клиенте (справа сверху), форумы Steam или канал bug-reports в Discord. Укажите, стоят ли патч первого дня, обновление выходных и минорное обновление 26 июля.

Связанные страницы