Патч-ноуты недели запуска
Патч первого дня ZeroSpace уже в игре: исправлены вылеты профиля и загрузки, улучшены настройки по умолчанию, чат, таблицы лидеров, правила матчмейкинга Xol. Обновлено 26 июля 2026, ссылки на обновление выходных и минорное обновление.
Темп патчей до 26 июля 2026
ZeroSpace вышел в Steam Early Access 20 июля 2026. Starlance Studios выпустила три публичных обновления Steam за неделю запуска:
- Патч первого дня — уже в игре (новость Steam: «Our Day One Patch is now live!») — производительность, вылеты, настройки UI по умолчанию, чат, таблицы лидеров и ранние игровые исправления.
- Обновление выходных (24 июля) — исправления разрешения, крупная переработка UI, интеграция Medal.tv, новые портреты и первый соревновательный патч баланса. Полный разбор: Обновление выходных 24 июля.
- Минорное обновление (26 июля) — надёжность матчмейкинга, QoL выбора, масштабирование сложности AI на Grey Horizons, UI наград Galactic War и исправление вылета на экране загрузки. Подробности: Минорное обновление 26 июля.
Если после этих патчей клиент всё ещё ведёт себя нестабильно, откройте гайд по исправлению вылетов и производительности. Календарь событий — в хабе живых событий.
Патч первого дня — подтверждённые исправления
Официальные заметки первого дня в приоритете закрывают вылеты и удобство, о которых сообщали игроки:
- Вылеты — исправлены при просмотре профиля и на экранах загрузки; повышена надёжность выхода из игры.
- Настройки по умолчанию — более дружелюбные значения; перестроено меню настроек; масштаб разрешения по умолчанию 100%, чтобы убрать размытость; группы управления и подсказки имён юнитов включены сразу.
- Производительность — более лёгкие типы VFX; эффекты юнитов за экраном удаляются сразу, без затухания.
- Социальные функции и матчмейкинг — работает общий чат; исправлено принудительное попадание в лобби от бывших участников группы; SteamVR больше не открывается ошибочно с Valve Index; улучшен выбор harvester.
- Versus — работают таблицы лидеров; в матчмейкинге Random больше не выдаёт Xol; стоимость апгрейда дальности каста Xol исправлена (400 → 200).
- Кампания — исправлен редкий софтлок Operation Moby; скорректирован таймер победы Containment Breach; правки тайминга диалогов; добавлена внутриигровая дорожная карта.
- UI — обновлён стиль главного экрана и versus (начало крупной переработки UI); исправлены отступы и прокрутка настроек; названия языков показываются на соответствующем языке.
Starlance отметила, что после первого дня в работе остаются приоритетные задачи по стабильности разрешения и дальнейшему UI — они вышли в обновлении выходных 24 июля.
Что изменилось для Season Zero и ranked-игроков
Xol по-прежнему исключён из намеренных ranked-роллов через Random — в духе плана баланс-тестов на гайде по Xol. В Galactic War исправлены «призраки» производства на Starport. После первого дня патч баланса 24 июля ослабил несколько быстрых разведчиков и снайпы Endari Devourer по harvester — пересмотрите PvP-мету и пики Galactic War.
Цена запуска остаётся 35,99 $ USD (скидка 10% с 39,99 $) до 3 августа 2026. Starlance предупреждает, что цена Early Access может вырасти по мере расширения контента — для большинства регионов окно запуска остаётся лучшей точкой входа.
События, которые ещё идут
- Galactic War Season Zero — до 2 августа 2026. Гайд: Season Zero.
- First Contact Invitational — лестница до 8 августа, швейцарская система и плей-офф 9 августа, призовой фонд 13 000 $. Страница: Invitational.
- Конкурсы клипов — клипы стримеров в Discord (100 $ + 100 $) плюс квест на портрет Bastion через Medal.tv из обновления выходных.