Galactic War Allianzen
Wähle deine Galactic-War-Allianz in ZeroSpace Season Zero: Eden Accord (Grell), Obsidian Order (Legion) und Keeper Council (Protectorate). Territoriumsregeln, Buffs und Roster-Strategie.
Allianzen versus Hauptfraktionen
In der Galactic War sind Allianzen das persistente Team, für das du auf der strategischen Karte kämpfst. Hauptfraktionen — Protectorate, Grell, Xol und Legion — definieren deine RTS-Economy, Production Buildings und Kernarmee. Du kannst jede Hauptfraktion spielen und trotzdem jeder Allianz beitragen; Allianz-Identität ist thematisch und territorial, kein hartes Roster-Lock.
Season Zero (20. Juli–2. August 2026) bittet Spieler, sich einer von drei creator-geführten Allianzen zu verschreiben und vom galaktischen Rand Richtung Zentrum zu expandieren. Die Allianz, die den Zentralplaneten am Kriegsende kontrolliert — oder die meiste Influence hält — gewinnt die Saison. Siehe den Season-Zero-Guide für Scoring und Termine.
Eden Accord
Eden Accord ist die Grell-ausgerichtete Allianz-Identität auf dem galaktischen Board — expansionslastig, map-control-fokussiert und geeignet für Spieler, die Biomass-Spread und Multi-Front-Druck mögen. Grell-Commanders verankern oft Eden-Accord-Pushes, aber Protectorate- oder Xol-Spieler, die periphere Planeten sichern und Gegner Expansions verweigern, gedeihen hier ebenfalls.
Empfohlene Mercenary-Pairings: Valkaru für frühen Druck und Weaver für Creep-Beschleunigung auf offenen Layouts. Koordiniere Tower-Captures früh; Eden-Accord-Linien kollabieren, wenn innere Planeten fallen, weil Buff-Stacking nahe am Kern überproportional stark ist. Lies Grell-Fraktionstaktiken und Map-Lane-Notizen, bevor du tägliche Co-op-Sessions committest.
Obsidian Order
Obsidian Order aligniert mit Legion-Ästhetik und Belagerungsdoktrin — langsame, zermürbende Eroberungen auf Stronghold-Planeten, wo Türme, Raid-Bosse und Luftschlag-Strukturen zählen. Legion-Mains passen natürlich, doch Obsidian Order heißt auch Xol-Fusion-Spieler willkommen, die verlängerte Tower-Fights durch Unit Combining gewinnen.
Priorisiere Stronghold-Planeten auf der Galactic War Map; Obsidian Order verliert Seasons, wenn sie ohne Befestigung eroberte Welten überdehnt. Marran-Tanks und Hel-Shields stabilisieren die Verteidigung bei Gegner-Counter-Pushes. Lies den Frozen-Watch-Guide für choke-lastige Layouts, die Obsidian-Attrition begünstigen.
Keeper Council
Keeper Council ist die Protectorate-ausgerichtete Allianz — strukturiertes Macro, defensive Strongpoints und zuverlässige Co-op-Planung. Protectorate-Spieler, die Economy-Benchmarks anführen, helfen Keeper-Council-Allianzen, Multi-Planeten-Angriffe ohne Supply-Kollaps zu tragen.
Grace-Infanterie-Timing und Protectorate-Artillerie-Plattformen glänzen, wenn Keeper Council zentrale Ridge-Towers auf RTS-Maps aus galaktischen Sektoren hält. Pair mit Koru-Sustain oder Marran-Frontlines je nach feindlichem Mercenary-Scouting. Querverweise: Protectorate-Guides und Season-Zero-Tier-Picks vor Allianz-Lock-in.
Alle drei Allianzen konkurrieren gleichzeitig auf derselben ~50-Planeten-Map im Early Access. Wähle nach Community, Zeitplan und strategischer Rolle — nicht, weil eine Allianz dauerhaft stärker ist. Balance-Patches während Season Zero können optimale Mercenary-Ziele pro Allianz innerhalb von Tagen verschieben.