Early Access Demo & Launch-Vorbereitung
Bereite dich auf ZeroSpace Steam Early Access am 20. Juli 2026 vor. Lerne Demo-Modi, Campaign, Skirmish, Co-op-Survival, Galactic War und was in Season Zero übernommen wird.
Was Demo und Next Fest den Spielern gezeigt haben
Starlance Studios bot vor dem Early Access eine ausgedehnte Steam-Demo an, die im Steam Next Fest (15.–22. Juni 2026) mit allen Kernmodi, einer Galactic-War-Mini-Saison (drei creator-geführte Allianzen, sechs Missionen) und Community-Giveaways inklusive Custom-Gaming-PCs gipfelte. Die Demo zeigte denselben modularen Loadout-Loop, der am 20. Juli 2026 live geht: eine Hauptfraktion, eine Mercenary-Fraktion und ein Hero pro Match.
Wenn du das Next Fest verpasst hast, behandle den Early-Access-Tag eins als Neustart — Fortschritt aus Demos übernimmt möglicherweise nicht, aber das Muscle Memory aus Skirmish und Galactic-War-Tutorials bleibt. Lies zuerst den How-to-Play-Guide, dann den Season-Zero-Event-Guide, bevor du am Launch-Abend eine Allianz wählst.
Alle Modi im Early Access
- Campaign — 13 Story-Missionen mit Mass-Effect-artigen Verzweigungen, anpassbarer Mothership-Ebene, Begleitern, Fraktions-Reputation und mehreren Enden. Siehe den Campaign-Walkthrough.
- Co-op — 10 dedizierte Missionen mit prozeduralen Feind-Fraktionen und Objectives; Survival-Szenarien neben Campaign-Drop-in. Details auf der Co-op-Modus-Seite.
- Skirmish — Sandbox-RTS gegen KI auf acht Schwierigkeitsstufen oder menschliche Gegner; 1v1- und 2v2-Unterstützung. Übe auf der Skirmish-Map-Liste.
- Galactic War — Persistente ~50-Planeten-Map mit Co-op, PvE, Singleplayer-Szenarien, 2vAI, 2v2 und 1v1-Drops, die während Season Zero Allianz-Influence speisen.
Das eingebettete Video führt mit Demo-Footage aus 2026 durch jede Säule, damit du das Tempo vor dem Kauf einschätzen kannst.
Galactic-War-Tutorial und Allianz-Vorbereitung
Nach Next-Fest-Feedback kam ein dediziertes Galactic-War-Co-op-Tutorial — Spieler, die ohne Kontext in die strategische Ebene sprangen, hatten mit Influence-Scoring und Planet-Capture-Timing zu kämpfen. Schließe das In-Client-Tutorial ab und gleiche es mit dem Galactic-War-Einsteiger-Guide und der Allianz-Seite ab (Eden Accord, Obsidian Order, Keeper Council).
Season Zero läuft vom 20. Juli bis 2. August 2026. Jedes Co-op-Match auf der galaktischen Map treibt deine Allianz Richtung Zentralplanet und den ersten Galactic-Emperor-Titel. Plane Loadouts im Loadout Builder und prüfe nach jedem Balance-Patch die Season-Zero-Tier-Picks.
Aktuelle Entwicklungs-Highlights vor dem Launch
Starlance Studios kooperiert mit Gamersky für Publishing in Asien und holte Homeworld-Veteran Aaron Kambeitz, um Protectorate-Visuals Richtung grittigerer, realistischerer Militär-Ästhetik zu überarbeiten — siehe die aktualisierte Fraktions-Art auf dem Protectorate-Guide. Weitere Polish-Arbeit umfasst Unit-Collision-Tweaks, Campaign- und UI-Updates sowie laufendes Xol-Tuning vor der vierten Hauptfraktion zum EA-Reveal.
Full 1.0 zielt auf erweiterte Campaign-Akte (15 Hauptstory-, 10 Hero-Loyalty- und 15 Side-Arc-Missionen), 4v4-Skirmish-Maps, neue Mercenaries und tiefere Cross-Mode-Galactic-War-Integration laut Release Roadmap. Early Access ist für rund ein Jahr geplant, mit community-getriebener Balance auf Steam und Discord.