Wochenend-Update — 24. Juli 2026
ZeroSpace Wochenend-Update (24. Juli 2026): erster Balance-Patch, Auflösungs-Fixes, Medal.tv-Bastion-Porträt, Inquisitress- & Galavax-Duo, UI-Polish und Endari/Grell/Xol-Tweaks.
Was im Wochenend-Update geliefert wurde
Am 24. Juli 2026 veröffentlichte Starlance Studios das Weekend Update (July 24) — den zweiten großen Steam-Patch der Early-Access-Launch-Woche. Neben dem früheren Day-One-Patch zielt dieses Update auf Auflösungs-Bugs, eine große UI-Pass, Medal.tv-Integration, verdienbare Porträts und die ersten competitive Balance-Änderungen über Heroes, alle vier Hauptfraktionen und Mercenaries.
Starlance dankt Spielern für Reports (besonders kaputte Auflösungseinstellungen) und bittet Commanders, weiter über das In-Client-Icon, Steam-Foren oder Discord zu melden. Ein seltener Bug, bei dem Hero-Hotkeys dauerhaft aufhören zu funktionieren, wird untersucht — Neuinstallation ist der aktuelle Workaround; detaillierte Reports helfen der Reproduktion.
Neue Porträts und Medal.tv
- Inquisitress & Galavax — Verdiene dieses Porträt-Duo, indem du ein Spiel in einer Gruppe mit einem Freund gewinnst.
- Bastion — Schließe eine Medal.tv-Quest ab: teile einen Clip auf deinem Medal-Profil, erhalte einen Code und löse ihn im Spiel ein (Profil → Porträt → Code eingeben).
- Medal.tv-Integration — Auto-Clipping-Unterstützung zum Erstellen und Teilen von Highlights; Starlance erwähnt auch teilbare Game-Keys im Medal-Flow.
Clip-Jäger sollten auch den Discord-Streamer-Clip-Contest im Events-Hub beobachten (100 $ an den Einreicher und 100 $ an den gezeigten Creator für Top-Einträge).
Stabilität, UX und Quality-of-Life
Highlights jenseits der Balance:
- Auflösungseinstellungen greifen korrekt und sofort; Grafikänderungen mid-Match zuverlässiger.
- Max-Zoom jetzt Einstellungsoption; Untertitel standardmäßig aktiv; Queue-Timer zeigt, wie lange du bereits suchst.
- Crashes rund um Grass/Power Fields und sonstige Hard Exits behoben; Facing-/Cast-Richtungs-Bugs bei Fähigkeiten verschärft.
- Harvester besser auswählbar; große Units weniger durch Fähigkeiten wegdrückbar; Dreadnought-Beam-Restart-Bug behoben.
- UI: Build-Menüs schließen nicht mehr bei Unit-Tod; Chat über Dialogen; Allianzwahl klarer mit Schließen-Button; Versus/Campaign/Survival-Menüs im konsistenten Off-Black-Styling; Xol/Random-Fraktionspanels korrekt befüllt.
- Queue auf veraltetem Client zeigt jetzt Update-Popup.
Kombiniere mit Tipps aus QoL-Steuerung und Troubleshooting, wenn die Auflösung hängen bleibt.
Balance-Snapshot (erste competitive Pass)
Das erste Launch-Wochen-Balance-Paket — erwarte Verschiebungen in PvP und Galactic War:
- Heroes — Melee-Hero-HP-Gewinn pro Level 39,2 % → 36,7 %.
- Xol — Anrubic Merge gewährt keine permanenten Stat-Buffs mehr; Defiant HP/Radius up; Roller HP up aber langsamer; Scout-Drohnen langsamer mit weniger Vision.
- Grell — Infuse gewährt kein Ability-CDR mehr; Pheromon Invigoration retuned; mehrere Move-Speed-Talente und Units (Skrell, Lasher, Stinger, Infused Seedling) verlangsamt; Catalyzed Infusion leicht reduziert.
- Legion — Reanimate Hero kostet mehr Energie und stackt nicht auf bereits debufften Heroes; Inquisitress Cleave / Kraegar-Warhead-Cast-Zeiten up; Exalted und Steelsworn langsamer.
- Protectorate — Air-Strike-Cast-Delay 1,25 s → 1,5 s; Commando-Waffen-Cooldown up; Predator und Scouts langsamer.
- Mercenaries — Breite Scout/Raider-Verlangsamungen; Cha'Kru- und Loi'Kru-Earth-Form-Nerfs; Endari Devourer kann Harvesters nicht mehr Devour; She Who Stalks Jump retuned (längerer Cast, längere Range, Impaler-Form-Orb-Triggers langsamer); Marran Pulse Skimmer langsamer; Advanced-Sensors-Talent Richtung Vision statt Speed.
- Matchmaking — Mutators in Matchmade-Games blockiert; diverse Bugfixes (Krag'Vorn-XP, Legion-Triple-Hero-Exploit, Mind-Control-Edge-Cases).
Starlance kündigte ein weiteres Balance-Update für die folgende Woche an. Am 26. Juli lieferte ein separates Minor Update Matchmaking, Selection, Grey-Horizons-KI-Skalierung und Galactic-War-Reward-UI — kein zweiter Balance-Pass. Bookmark den Guides-Hub für das nächste competitive Retune.