First Contact Invitational
Das ZeroSpace First Contact Invitational läuft vom 20. Juli bis 9. August 2026. Lerne das RTS-Pro-Lineup, das Event-Format und wie Launch-Woche-Esports mit Galactic War Season Zero zusammenhängt.
Was das First Contact Invitational ist
Zum Steam-Early-Access-Launch von ZeroSpace am 20. Juli 2026 veranstaltet Starlance Studios das ZeroSpace: First Contact Invitational — ein creator-getriebenes RTS-Turnier mit einem Preispool von 13.000 $, bis zum 9. August 2026. Anders als Galactic War Season Zero, das Allianz-Co-op auf einer persistenten Galaxiekarte belohnt, ist das Invitational ein traditionelles High-Skill-Showcase, in dem eingeladene Pros und Community-Figuren in ZeroSpaces Skirmish- und Versus-Formaten auf einer dedizierten Ladder-Leaderboard kämpfen.
Das Event stellt ZeroSpaces modulares Loadout-System unter Broadcast-Bedingungen in den Vordergrund: Hauptfraktion-, Mercenary- und Hero-Kombinationen, die Casual-Spieler innerhalb von Tagen nach jedem Match-Tag auf PvP Tier Lists sehen. Zwölf aktuelle und ehemalige Esport-Pros und Content-Creator kämpfen in einer Ladder-Phase (20. Juli – 8. August) vor einem Final-Turnier-Showdown am 9. August 2026.
Status am 27. Juli: Das Invitational ist Mid-Ladder — Eingeladene klettern weiter auf dem dedizierten Leaderboard mit etwa 12 Tagen bis das Swiss-Seeding lockt. Season Zeros Final Week überlappt; die meisten Accounts können GW-Cosmetics farmen und Ladder-Streams schauen. Kein öffentlicher Steam-Patch neuer als der 26. Juli hat Turnierregeln geändert.
Vollständiges Zwölf-Spieler-Roster
Das First Contact Invitational fieldet zwölf eingeladene Teilnehmer. Ladder-Ergebnisse seeden das Finale am 9. August. Bestätigtes Roster:
- GiantGrantGames — Campaign-orientierter Creator; ZeroSpace-Entwicklungsmitwirkender; Early-Access-Campaign-Streams.
- PiG — StarCraft-Analyst und ZeroSpace-Entwicklungsmitwirkender.
- Harstem — StarCraft-II-Caster und High-Level-Stratege.
- MaNa — StarCraft-II-Profi, bekannt für kreative Macro und Late-Game-Comebacks.
- Nathanias — Competitive-RTS-Talent mit starker mechanischer Ausführung.
- MarineLorD — StarCraft-II-Profi mit scharfen Timing-Attack-Fundamenten.
- TheViper — Age-of-Empires-Legende mit Macro-Disziplin für ZeroSpace-Matches.
- Lowko — Strategy-Content-Creator mit zugänglichem RTS-Kommentar.
- JimRising — Competitive-RTS-Spieler mit tiefer Ladder-Erfahrung.
- UpATree — Eingeladener Strategy-Competitor auf der Launch-Ladder.
- White-Ra — Beliebte StarCraft-Persönlichkeit mit kreativen Builds und „Special Tactics“.
- JuggernautJason — Eingeladener Teilnehmer, der das Zwölf-Spieler-Feld vervollständigt.
Folge PlayZeroSpace auf Twitch und YouTube für Match-Day-Schedules. Dieses Wiki aktualisiert PvP-Meta-Notizen, wenn bemerkenswerte Matches neue Mercenary-Counter offenbaren. Kalender-Kontext im Live-Events-Hub.
Format — Ladder, Swiss und BO5-Finale
Das Invitational umfasst etwa zwanzig Tage öffentlichen Lernens:
- Ladder-Phase (20. Juli – 8. August 2026) — Die zwölf Eingeladenen kämpfen um ein dediziertes Early-Access-Leaderboard. Viele streamen ihren Aufstieg, damit Zuschauer Pros beim Lernen von Fraktionen und Balance von Null sehen.
- Turniertag (Sonntag, 9. August 2026) — Broadcast startet 19:00 Uhr Moskauer Zeit. Ladder-Rang seedet ein 12-Spieler-Swiss-Bracket als Best-of-Three.
- Playoffs — Top vier ziehen ins Halbfinale; der Champion wird im Best-of-Five-Grand-Finale entschieden.
Starlance will Turnier-Bugs explizit gemeldet haben — High-Level-Stresstests füttern den Weg zu 1.0. Cross-Check Loadouts nach dem Balance-Patch vom 24. Juli, bevor du Stream-Builds kopierst. Das Minor Update 26. Juli verbesserte Matchmaking-nach-Accept-Zuverlässigkeit und Selection-QoL, ohne Balance-Zahlen anzupassen.
Preispool-Aufteilung (13.000 $)
Der Gesamtpreisfonds beträgt 13.000 $, aufgeteilt in Ladder-Boni und Turnier-Auszahlungen:
Karriere- / Ladder-Boni (2.000 $)
- 1. 400 $ · 2. 300 $ · 3. 250 $ · 4. 200 $ · 5. 150 $ · 6.–12. je 100 $
Turnier-Preispool (10.000 $)
- 1. 3.000 $ · 2. 2.000 $ · 3.–4. je 1.000 $ · 5.–8. je 500 $ · 9.–12. je 250 $
Clip-Contest — Autoren der 10 besten Discord-Clips aus Teilnehmer-Streams erhalten 100 $, und der gezeigte Streamer bekommt ebenfalls 100 $. Einreichung über den offiziellen Discord; Kalender-Kontext im Events-Hub.
Event-Zeitplan und Season-Zero-Überlappung
Das Invitational beginnt am 20. Juli 2026 parallel zu Early Access und Galactic War Season Zero. Season Zero endet am 2. August 2026, wenn die siegreiche Allianz den ersten Galactic Emperor krönt. Die Invitational-Ladder läuft bis 8. August 2026, mit Swiss- + Playoffs-Broadcast am 9. August 2026.
Spieler können Season-Zero-Co-op leisten, während sie Invitational-Streams schauen — die Events kollidieren für die meisten Accounts nicht. Nutze den Launch-Wochen-Guide für Grundlagen; Invitational-VODs für Mercenary-Counter unter Druck.
Next Fest beherbergte auch die ZeroSpace Next Fest Masters (5.000 $) — Claire gewann das 1v1-Bracket. Demo-Ära-Schlussfolgerungen können sich nach Launch-Wochen-Balance und vollen Fraktions-Freischaltungen verschieben.
Aus Invitational-Matches lernen
Zuschauer sollten drei Muster beachten, wenn sie Pros schauen:
- Mercenary zuerst scouten — Eingeladene Spieler identifizieren feindliche Mercenary-Slots innerhalb von dreißig Sekunden und passen Tower-Commits an. Spiegele diese Gewohnheit in Skirmish mit Prinzipien aus dem Control-Tower-Guide.
- Loadout-Disziplin — Pros wechseln selten die gesamte Strategie mid-series; sie passen Mercenary-Responses innerhalb einer stabilen Hauptfraktion an. Plane Triples im Loadout Builder, bevor du einen Stream-Build kopierst.
- Objective vor Kills — Tower-Captures und Win Conditions entscheiden Invitational-Games und spiegeln Galactic-War-Design. Lies die Galactic War Overview, um Esports-Lektionen mit Seasonal Play zu verbinden.
Nach jedem Invitational-Broadcast-Tag prüfe aktualisierte Loadout Tiers und Fraktions-Guides — Starlance-Balance-Patches während Early Access können Mercenary-Pairings, die Pros favorisieren, innerhalb von Stunden nach viralen Matches verschieben.