Galactic War Season Zero
ZeroSpace Galactic War Season Zero läuft vom 20. Juli bis 2. August 2026. Lerne die drei Allianzen, Influence-Scoring, 50-Planeten-Map, Co-op-Missionen und wie du den ersten Galactic-Emperor-Titel gewinnst.
Was Season Zero ist
Galactic War: Season Zero ist ZeroSpaces erstes Saison-Event und läuft vom 20. Juli bis 2. August 2026 — im selben Fenster wie der Steam-Early-Access-Launch. Anders als isolierte Skirmish-Matches ist Season Zero ein persistenter, community-getriebener Krieg auf einer galaktischen Karte: Spieler schließen sich einer von drei fraktionsübergreifenden Allianzen an und drängen durch Co-op- und Singleplayer-Planetenszenarien Richtung Galaxiezentrum.
Starlance Studios bestätigte, dass die Launch-Map im Early Access rund 50 Planeten umfasst — jeder gewährt allianzweite Buffs bei Eroberung. Buffs skalieren näher am Zentrum stärker; wiederholte Siege auf demselben Planeten schalten Mastery-Upgrades frei, die das Einheitenverhalten nur für die laufende Kriegssaison deutlich verändern können. Stronghold-Planeten erlauben Verteidigern, Türme, Raid-Bosse und Spezialstrukturen wie periodische Luftschlag-Türme zu bauen.
Am 2. August 2026 gewinnt die Allianz mit den meisten Influence-Punkten; ihr creator-geführter Commander wird zum ersten Galactic Emperor gekrönt. Jeder während Season Zero gespielte Co-op-Match treibt die territoriale Expansion deiner Allianz basierend auf Missions-Schwierigkeit und Abschlussgrad voran.
Die drei Allianzen
Zu Kriegsbeginn wählst du eine Allianz — ähnlich Horde versus Alliance in einem MMO —, nicht dein Hauptfraktions-Roster. Fraktion, Mercenary und Hero-Loadout bleiben im Match modular; die Allianzwahl bestimmt, welche galaktische Territoriallinie du expandierst und welchem Community-Leaderboard du beiträgst.
- Eden Accord — Grell-ausgerichtete Allianz-Identität; belohnt koordinierte Expansion und Biomass-Map-Control-Spieler.
- Obsidian Order — Legion-ausgerichtet; favorisiert Attrition, Stronghold-Belagerungen und disziplinierte Tower-Fights.
- Keeper Council — Protectorate-ausgerichtet; starke defensive Anker und strukturierte Macro-Teams.
Drei RTS-Community-Creators führen während Season Zero rivalisierende Allianzen an:
- Neo (Back2Warcraft) — Führt Eden-Accord-Community-Pushes mit expansionsorientierter Koordination.
- uThermal — Leitet Obsidian Order mit aggressivem Timing und belagerungsorientierter Allianzstrategie.
- Winter — Verankert Keeper-Council-Defensivlinien und strukturierte Macro-Teams.
Creator-Führung ist thematisch und community-getrieben — deine Match-Fraktion, Mercenary und Hero-Loadout bleiben unabhängig von der Allianzwahl modular. Lies die vollständige Allianz-Seite für Territorialregeln und wähle eine Gruppe, die zu deinem Spielplan passt. Season Zero belohnt konstante tägliche Co-op-Beiträge mehr als einzelne Burst-Sessions.
Wie du mitmachst und Influence sammelst
Wähle einen Planeten am Rand deines Allianz-Territoriums und klicke Play. Szenarien dauern etwa 20 Minuten und unterstützen Solo oder Co-op (bis zu drei Spieler in Galactic-War-Missionen). Siege bringen Influence-Punkte; die Allianz mit der höchsten Gesamtsumme erobert den Planeten und wendet seinen Buff auf alle Mitglieder in nachfolgenden Galactic-War-RTS-Matches an.
Plane Loadouts im Loadout Builder, bevor du queuest — Protectorate + Marran + Hel glänzt an Choke-Strongholds, während Grell + Valkaru + Weaver frühen Druck auf offenen Sektoren laut aktueller Galactic-War-Tier-Daten ausübt. Studiere den Galactic-War-Map-Guide für Lane-Verbindungen inklusive des Frozen Watch-Hotspots.
Starlance Studios ergänzte während des Steam Next Fest einen dedizierten Galactic-War-Tutorial-Pfad für Spieler, die zuvor ohne Verständnis der strategischen Ebene einstiegen — absolviere ihn neben dem Galactic-War-Einsteiger-Guide, wenn Co-op-Metagame-Begriffe unvertraut wirken.
Launch-Kontext und Wiki-Ressourcen
ZeroSpace übertraf vor dem Launch am 20. Juli 250.000 Steam-Wishlists nach dem Steam Next Fest — ein starkes Signal für das hybride RTS+RPG-Modell. Early Access liefert 13 Campaign-Missionen, 10 Co-op-Missionen mit prozeduralen Feind-Compositions, Skirmish gegen KI auf acht Schwierigkeitsstufen, vier Hauptfraktionen inklusive der robotischen Xol, sechs Mercenary-Fraktionen und 10 Heroes mit insgesamt 90+ einzigartigen Einheiten.
Die Entwickler planen rund ein Jahr im Early Access und erweitern Richtung 1.0 mit weiteren Campaign-Akten (15 Hauptstory-, 10 Hero-Loyalty- und 15 Side-Arc-Missionen zum Full Release), 4v4-Skirmish-Maps, neuen Mercenaries und tieferer Cross-Mode-Galactic-War-Integration laut Release Roadmap.
Nach Season Zero: Replays analysieren, PvP-Builds aktualisieren und in reguläre Galactic War-Seasons übergehen, sobald Starlance Studios die Post-Launch-Kadenz in Steam News ankündigt.