Galactic War Season Zero
ZeroSpace Galactic War Season Zero läuft vom 20. Juli bis 2. August 2026. Lerne die drei Allianzen, Influence-Scoring, 50-Planeten-Map, Co-op-Missionen und wie du den ersten Galactic-Emperor-Titel gewinnst.
Was Season Zero ist
Galactic War: Season Zero ist ZeroSpaces erstes Saison-Event und läuft vom 20. Juli bis 2. August 2026 — im selben Fenster wie der Steam-Early-Access-Launch. Anders als isolierte Skirmish-Matches ist Season Zero ein persistenter, community-getriebener Krieg auf einer galaktischen Karte: Spieler schließen sich einer von drei fraktionsübergreifenden Allianzen an und drängen durch Co-op- und Singleplayer-Planetenszenarien Richtung Galaxiezentrum.
Stand 27. Juli bist du in der Final Week — nutze die dedizierte Checklist, wenn dir nur noch wenige Abende bleiben. Starlance bestätigte, dass die Launch-Map im Early Access rund 50 Planeten umfasst — jeder gewährt allianzweite Buffs bei Eroberung. Buffs skalieren näher am Zentrum stärker; wiederholte Siege auf demselben Planeten schalten Mastery-Upgrades frei, die das Einheitenverhalten nur für die laufende Kriegssaison deutlich verändern können. Stronghold-Planeten erlauben Verteidigern, Türme, Raid-Bosse und Spezialstrukturen wie periodische Luftschlag-Türme zu bauen.
Am 2. August 2026 gewinnt die Allianz mit den meisten Influence-Punkten; ihr creator-geführter Commander wird zum ersten Galactic Emperor gekrönt. Die Siegerseite formt auch eine globale Belohnung mit und beeinflusst das Thema einer zukünftigen Saison. Jeder Co-op-Match treibt deine Allianz basierend auf Missions-Schwierigkeit und Abschlussgrad voran. Alle Teilnehmer erhalten In-Game-Cosmetic-Belohnungen für den Season-Zero-Kriegseinsatz — Beständigkeit zählt mehr als eine einzelne Marathon-Session.
Die drei Allianzen
Zu Kriegsbeginn wählst du eine Allianz — ähnlich Horde versus Alliance in einem MMO —, nicht dein Hauptfraktions-Roster. Fraktion, Mercenary und Hero-Loadout bleiben im Match modular; die Allianzwahl bestimmt, welche galaktische Territoriallinie du expandierst und welchem Community-Leaderboard du beiträgst.
- Eden Accord — Grell-ausgerichtete Allianz-Identität; belohnt koordinierte Expansion und Biomass-Map-Control-Spieler.
- Obsidian Order — Legion-ausgerichtet; favorisiert Attrition, Stronghold-Belagerungen und disziplinierte Tower-Fights.
- Keeper Council — Protectorate-ausgerichtet; starke defensive Anker und strukturierte Macro-Teams.
Drei RTS-Community-Creators führen während Season Zero rivalisierende Allianzen an:
- Neo (Back2Warcraft) — Führt Eden-Accord-Community-Pushes mit expansionsorientierter Koordination.
- uThermal — Leitet Obsidian Order mit aggressivem Timing und belagerungsorientierter Allianzstrategie.
- Winter — Verankert Keeper-Council-Defensivlinien und strukturierte Macro-Teams.
Creator-Führung ist thematisch und community-getrieben — deine Match-Fraktion, Mercenary und Hero-Loadout bleiben unabhängig von der Allianzwahl modular. Lies die vollständige Allianz-Seite für Territorialregeln und wähle eine Gruppe, die zu deinem Spielplan passt. Season Zero belohnt konstante tägliche Co-op-Beiträge mehr als einzelne Burst-Sessions.
Wie du mitmachst und Influence sammelst
Wähle einen Planeten am Rand deines Allianz-Territoriums und klicke Play. Szenarien dauern etwa 20 Minuten und unterstützen Solo oder Co-op (bis zu drei Spieler in Galactic-War-Missionen). Siege bringen Influence-Punkte; die Allianz mit der höchsten Gesamtsumme erobert den Planeten und wendet seinen Buff auf alle Mitglieder in nachfolgenden Galactic-War-RTS-Matches an. Nach dem Minor Update vom 26. Juli heben Post-Match-Rewards Item-Drops mit klareren Icons und Hover-Details hervor — prüfe die Reward-Leiste, bevor du den Ergebnisbildschirm verlässt.
Plane Loadouts im Loadout Builder, bevor du queuest — Protectorate + Marran + Hel glänzt an Choke-Strongholds, während Grell + Valkaru + Weaver frühen Druck auf offenen Sektoren laut aktueller Galactic-War-Tier-Daten ausübt. Studiere den Galactic-War-Map-Guide für Lane-Verbindungen inklusive des Frozen Watch-Hotspots.
Starlance Studios ergänzte während des Steam Next Fest einen dedizierten Galactic-War-Tutorial-Pfad für Spieler, die zuvor ohne Verständnis der strategischen Ebene einstiegen — absolviere ihn neben dem Galactic-War-Einsteiger-Guide, wenn Co-op-Metagame-Begriffe unvertraut wirken.
Cosmetics, Clip-Contest und Launch-Kontext
Jeder Season-Zero-Teilnehmer erhält In-Game-Cosmetic-Belohnungen für den Kriegseinsatz — du musst nicht in der Sieger-Allianz landen, um Teilnahme-Cosmetics zu bekommen. Separat veranstaltet Starlance einen Creator-Clip-Contest: reiche Highlight-Clips mit teilnehmenden Streamern ein; Top-Einträge zahlen 100 $ an den Einreicher und 100 $ an den gezeigten Creator. Offizielle Regeln und Submission-Kanäle auf Discord und Steam News — bookmark den Live-Events-Hub für Termine.
ZeroSpace übertraf vor dem Launch am 20. Juli 250.000 Steam-Wishlists. Early Access liefert Act-1-Campaign (12 Missionen als Prefect Aster des Protectorate, plus Prolog-Onboarding), 10 Galactic-War-Co-op-Missionen, Survival-Wellenverteidigung, Ranked und Casual PvP, Skirmish (FFA inklusive), vier Hauptfraktionen inklusive der robotischen Xol, sechs Mercenary-Fraktionen und rund 10 Heroes zum Launch (90+ einzigartige Einheiten; die offizielle Site listet ein breiteres Langzeit-Hero-Roster Richtung 1.0).
Die Entwickler planen rund ein Jahr im Early Access laut Release Roadmap. Nach Season Zero am 2. August aktualisiere PvP-Builds und wechsle in spätere Galactic War-Seasons, sobald Starlance die Kadenz in Steam News ankündigt.