Main Faction Units
Vollständiger Überblick über ZeroSpace Main-Faction-Unit-Roster: Infantry, Mechs, Air und Siege-Linien für Protectorate, Grell, Xol und Legion mit Counter-Tipps.
Gemeinsames Unit-Design über vier Fraktionen
Jede Hauptfraktion in ZeroSpace liefert ein vollständiges RTS-Roster: Workers, Core Infantry, spezialisierte Elites, Vehicles, Air-Transitions und Late-Game-Siege. Units erben Fraktionsidentität —Protectorate-Vielseitigkeit, Grell-Schwarm, Xol-Fusion-Hybride, Legion-Armor —teilen aber Baseline-Counter wie Anti-Air- und Detection-Bedarf. Lerne ein Roster tief, bevor du Fraktionen wechselst; Production-Hotkeys unterscheiden sich genug, um Supply-Blocks zu verursachen, wenn du ohne Practice swapst.
Unit-Stats und Patch Notes stehen auf den einzelnen Protectorate-, Grell-, Xol- und Legion-Seiten. Dieser Guide fasst Rollen-Archetypen zusammen, damit Scouts wissen, was Production Buildings implizieren. Kombiniere Scout-Intel mit Hero-Abilities und Mercenary-Slots für vollständige Army-Reads.
Skirmish und Galactic War nutzen dieselben Unit-Linien —Mechaniken aus How to Play und Control Towers gelten universell.
Protectorate- und Grell-Unit-Identitäten
Protectorate-Units betonen flexible Infantry, disziplinierte Mechs und zuverlässige Anti-Air-Transitions. Erwarte ausgewogene Mid-Game-Power mit weniger extremen Schwächen —ideal für Lerner. Protectorate-Armeen gewinnen sustained Tower-Fights, wenn sie mit Grace-Hero-Spikes oder Marran-Mercenary-Tanks kombiniert werden. Counter Protectorate, indem du Mid-Game-Expansions verweigerst, bevor ihre vielseitige Comp fertig ist.
Grell-Units tendieren zu Quantity, biomass-verstärkten Schwärmen und Map Presence durch creep-freundliche Strukturen. Grell opfert individuelle Unit-Durability für überwältigende Zahlen und Regeneration-Synergien mit Weaver-Hero-Support. Verweigere Grell Towers early oder match AoE-Damage —Void-Mage-Mercenaries und Legion-Splash-Tools glänzen. Grell-Spieler sollten Skirmish-Map-Notes für Layouts mit expandierbaren Side Lanes lesen.
Beide Fraktionen erscheinen häufig in Galactic-War-Tier-Lists: Protectorate für stabile Season-Zero-Picks, Grell für koordinierte Allianz-Rushes.
Xol-Fusion-Linien und Legion-Armor
Xol-Units drehen sich um Fusion-Upgrades —Hybrid-Formen, die sequenzielles Tech und tight Micro belohnen. Unterinvestierte Fusion-Pfade underperformen Vanilla-Units anderer Fraktionen, also verlangt Xol Scouting und Commitment. Erfahrene RTS-Spieler genießen Xol-Flexibilität, sobald Tech-Branches gemeistert sind. Counter Xol, indem du Fusion-Timing-Windows unterbrichst und supply-lastige Research mit Harassment bestrafst.
Legion fielded Heavy Armor, sacrificial Power Structures und langsame, aber unaufhaltsame Siege-Linien. Legion-Early-Economy ist verwundbar —schnelle Mercenary-Raider und Valkaru-Shock-Troops exploiten langsame Openings. Late-Game-Legion bricht Towers und Eis-Chokes aus Frozen-Watch-Guides. Kombiniere Legion mit Grinder-Hero-Siege-Support und defensiven Mercs für holistische Comps.
Prüfe PvP-Meta-Builds für unit-spezifische Counter nach jedem Balance-Pass.
Scouting, Composition und modus-spezifische Tipps
Scoute Production Buildings, nicht nur Units —ZeroSpace telegraphiert Air-, Siege- und Fusion-Transitions durch Structure Counts. Relay Intel an Galactic-War-Verbündete, bevor du Sektor-RTS-Matches annimmst. Baue gemischte Armeen: Jede Comp braucht Anti-Air, Detection und einen Plan gegen hero-fokussierte Dives.
Campaign-Missionen führen Fraktions-Units schrittweise ein; nutze Campaign-Walkthrough-Notes für mission-spezifische Counter. Co-op verdoppelt Production-Pressure —kommuniziere Role Splits, damit beide Spieler nicht reines Anti-Air duplizieren, während Siege fehlt.
Plane Compositions im Loadout Builder und validiere gegen Gegner-Fraktionen in deinem MMR-Bracket. Units definieren das Backbone; Mercenaries und Heroes liefern den Swing —zusammen bilden sie Loadouts, die auf Best-Loadouts-Seiten gerankt sind.
Beim Lernen einer neuen Fraktion drill ein Unit-Counter-Dreieck pro Session —Anti-Air, Anti-Armor und Detection —bevor du advanced Hybrid-Transitions hinzufügst. Diese Disziplin verhindert Panic Production während Tower-Fights.
Production Tells und Reaction Drills
Jede Fraktion telegraphiert Intent durch Production Buildings: Air Structures, Fusion Cores, Biomass Pools und Legion Power Relays implizieren jeweils ein Timing-Attack-Window. Verbringe ein Skirmish-Match pro Fraktion rein mit Scouting —greife nicht an, bis du identifiziert hast, welcher Tell zuerst erschien. Notiere die Game Time in Replays und vergleiche mit PvP-Meta-Timings.
Reaction Drills: Wenn du gegnerische Air Production siehst, queue Anti-Air vor Re-Max der Armee; wenn du Siege siehst, contest den nächsten Tower, um Setup Ground zu verweigern; wenn du Stealth-Mercs siehst, baue Detection vor der dritten Expansion. Diese Habits übertragen sich direkt auf Galactic-War-Sektoren, wo Allianzen Scout-Pings teilen.
Kombiniere Drills mit der Economy-Checklist aus dem How-to-Play-Guide, damit Production-Reactions deine Worker Count nicht kollabieren lassen.