Galactic War Season Zero
Galactic War Season Zero de ZeroSpace se juega del 20 de julio al 2 de agosto de 2026. Conoce las tres alianzas, la puntuación de influencia, el mapa de 50 planetas, las misiones co-op y cómo ganar el primer título de Galactic Emperor.
Qué es Season Zero
Galactic War: Season Zero es el primer evento estacional de ZeroSpace, del 20 de julio al 2 de agosto de 2026 —el mismo periodo que el lanzamiento en Steam Early Access. A diferencia de los skirmish aislados, Season Zero es una guerra persistente impulsada por la comunidad en un mapa galáctico donde los jugadores se alinean con una de las tres alianzas inter-facción y avanzan hacia el centro galáctico ganando escenarios planetarios en co-op y en solitario.
Starlance Studios confirmó que el mapa de lanzamiento incluye unos 50 planetas en Early Access; cada uno otorga buffs para toda la alianza al capturarlo. Los buffs son más fuertes cuanto más cerca del centro, y las victorias repetidas en el mismo planeta desbloquean mejoras de maestría que pueden alterar drásticamente el comportamiento de las unidades solo durante la guerra actual. Los planetas stronghold permiten a los defensores construir torretas, jefes de raid y estructuras especiales como torres de ataque aéreo periódicas.
El 2 de agosto de 2026, la alianza con más puntos de influencia gana y su comandante liderado por creador es coronado como el primer Galactic Emperor. Cada partida co-op jugada durante Season Zero impulsa la expansión territorial de tu alianza según la dificultad de la misión y el nivel de completado.
Las tres alianzas
Al inicio de la guerra eliges una alianza —similar a Horda contra Alianza en un MMO—, no tu roster de facción principal. Tu facción en partida, mercenario y loadout de hero siguen siendo modulares; la elección de alianza determina qué línea territorial galáctica expandes y a qué leaderboard comunitario contribuyes.
- Eden Accord — Identidad de alianza alineada con Grell; premia la expansión coordinada y el control de mapa con biomasa.
- Obsidian Order — Alineada con Legion; favorece la desgaste, los asedios a strongholds y las peleas disciplinadas por torres.
- Keeper Council — Alineada con Protectorate; fuerte en anclajes defensivos y equipos de macro estructurado.
Tres creadores de la comunidad RTS lideran alianzas rivales durante Season Zero:
- Neo (Back2Warcraft) — Comanda los pushes comunitarios de Eden Accord con coordinación orientada a la expansión.
- uThermal — Lidera Obsidian Order con timings agresivos y estrategia de alianza orientada al asedio.
- Winter — Ancla las líneas defensivas de Keeper Council y equipos de macro estructurado.
El liderazgo de creadores es temático y comunitario — tu facción en partida, mercenario y loadout de hero siguen siendo modulares independientemente de la elección de alianza. Lee la página de alianzas para reglas territoriales y elige un grupo acorde a tu horario. Season Zero premia las contribuciones co-op diarias constantes frente a sesiones puntuales intensas.
Cómo competir y ganar influencia
Selecciona un planeta en el borde del territorio de tu alianza y pulsa jugar. Los escenarios duran unos 20 minutos y admiten modo solo o co-op (hasta tres jugadores en misiones de Galactic War). Ganar otorga puntos de influencia; la alianza con el total más alto captura el planeta y aplica su buff a todos los miembros en las partidas RTS de Galactic War posteriores.
Prepara loadouts en el loadout builder antes de entrar en cola —Protectorate + Marran + Hel destaca en strongholds de estrangulamiento, mientras Grell + Valkaru + Weaver aplica presión temprana en sectores abiertos según los datos actuales de la tier list de Galactic War. Estudia la guía del mapa galáctico para las conexiones de carriles, incluido el hotspot de Frozen Watch.
Starlance Studios añadió un tutorial dedicado de Galactic War durante el ciclo de Steam Next Fest para incorporar a jugadores que entraban sin entender la capa estratégica —complétalo junto con la guía para principiantes de Galactic War si los términos del metajuego co-op te resultan desconocidos.
Contexto de lanzamiento y recursos del wiki
ZeroSpace superó las 250.000 listas de deseos en Steam antes del lanzamiento del 20 de julio tras Steam Next Fest, señal de fuerte interés en el modelo híbrido RTS+RPG. Early Access incluye 13 misiones de Campaign, 10 misiones co-op con composiciones enemigas procedurales, skirmish contra IA en ocho niveles de dificultad, cuatro facciones principales incluida la robótica Xol, seis facciones mercenarias y 10 heroes, sumando más de 90 unidades únicas.
Los desarrolladores planean unos doce meses en Early Access, expandiendo hacia la versión 1.0 con actos adicionales de Campaign (15 misiones principales, 10 de lealtad de hero y 15 de arcos secundarios en el lanzamiento completo), mapas de skirmish 4v4, nuevos mercenarios e integración más profunda de Galactic War entre modos según la hoja de ruta de lanzamiento.
Tras Season Zero, revisa replays, actualiza tus builds PvP y pasa a temporadas estándar de Galactic War cuando Starlance Studios anuncie la cadencia post-lanzamiento en las noticias de Steam.