Galactic War Season Zero
Galactic War Season Zero se déroule du 20 juillet au 2 août 2026. Découvrez les trois alliances, le score d'influence, la carte à 50 planètes, les missions co-op et comment remporter le premier titre de Galactic Emperor.
Ce qu'est Season Zero
Galactic War : Season Zero est le premier événement saisonnier de ZeroSpace, du 20 juillet au 2 août 2026 — la même fenêtre que le lancement Steam Early Access. Contrairement aux escarmouches isolées, Season Zero est une guerre persistante et communautaire sur une carte galactique où les joueurs s'alignent avec l'une des trois alliances inter-factions et poussent vers le centre galactique en remportant des scénarios planétaires co-op et solo.
Starlance Studios a confirmé que la carte de lancement propose environ 50 planètes à l'Early Access, chacune accordant des buffs à toute l'alliance une fois capturée. Les buffs sont plus puissants près du centre ; des victoires répétées sur la même planète débloquent des améliorations de maîtrise qui peuvent modifier radicalement le comportement des unités pour la durée de la guerre en cours uniquement. Les planètes stronghold permettent aux défenseurs de construire tourelles, boss de raid et structures spéciales comme des tours de frappes aériennes périodiques.
Le 2 août 2026, l'alliance avec le plus de points d'influence l'emporte ; son commandant mené par un créateur est couronné premier Galactic Emperor. Chaque match co-op joué pendant Season Zero fait avancer l'expansion territoriale de votre alliance selon la difficulté et le niveau d'achèvement de la mission.
Les trois alliances
Au début de la guerre, vous choisissez une alliance — un peu comme Horde contre Alliance dans un MMO — et non votre roster de faction principale. Votre faction en match, mercenaire et loadout de héros restent modulaires ; le choix d'alliance détermine quelle ligne territoriale galactique vous étendez et à quel classement communautaire vous contribuez.
- Eden Accord — Identité d'alliance alignée Grell ; récompense l'expansion coordonnée et le contrôle de carte biomass.
- Obsidian Order — Alignée Legion ; favorise l'attrition, les strongholds de siège et les combats disciplinés autour des tours.
- Keeper Council — Alignée Protectorate ; solides ancres défensives et équipes macro structurées.
Trois créateurs de la communauté RTS mènent des alliances rivales pendant Season Zero :
- Neo (Back2Warcraft) — Dirige les pushes communautaires Eden Accord avec une coordination orientée expansion.
- uThermal — Mène Obsidian Order avec des timings agressifs et une stratégie d'alliance orientée siège.
- Winter — Ancre les lignes défensives Keeper Council et les équipes macro structurées.
Le leadership créateur est thématique et communautaire — votre faction en match, mercenaire et loadout de héros restent modulaires quel que soit le choix d'alliance. Consultez la page complète des alliances pour les règles territoriales et choisissez un groupe adapté à votre emploi du temps. Season Zero récompense les contributions co-op quotidiennes régulières plutôt que les sessions ponctuelles intenses.
Comment compétitionner et gagner de l'influence
Sélectionnez une planète en bordure de votre territoire d'alliance et cliquez sur jouer. Les scénarios durent environ 20 minutes et supportent solo ou co-op (jusqu'à trois joueurs en missions Galactic War). La victoire octroie des points d'influence ; l'alliance au total le plus élevé capture la planète et applique son buff à tous les membres lors des matchs RTS Galactic War suivants.
Préparez vos loadouts dans le constructeur de loadout avant de lancer la file — Protectorate + Marran + Hel excelle sur les strongholds en goulet, tandis que Grell + Valkaru + Weaver applique une pression early sur les secteurs ouverts selon les données tier Galactic War actuelles. Étudiez le guide de la carte galactique pour les connexions de lanes, dont le hotspot Frozen Watch.
Starlance Studios a ajouté un tutoriel Galactic War dédié pendant le cycle Steam Next Fest pour accueillir les joueurs qui entraient sans comprendre la couche stratégique — complétez-le avec le guide débutant Galactic War si les termes du metagame co-op vous semblent obscurs.
Contexte de lancement et ressources wiki
ZeroSpace a dépassé les 250 000 wishlists Steam avant le lancement du 20 juillet, suite au Steam Next Fest, signalant un fort intérêt pour le modèle hybride RTS+RPG. L'Early Access propose 13 missions de campagne, 10 missions co-op avec compositions ennemies procédurales, escarmouche contre l'IA sur huit paliers de difficulté, quatre factions principales dont les robots Xol, six factions mercenaires et 10 héros pour un total de 90+ unités uniques.
Les développeurs prévoient environ un an en Early Access, avec expansion vers la 1.0 : actes de campagne supplémentaires (15 missions principales, 10 de loyauté héros et 15 arcs secondaires à la sortie complète), cartes escarmouche 4v4, nouveaux mercenaires et intégration Galactic War cross-mode plus profonde selon la feuille de route.
Après Season Zero, revoyez vos replays, mettez à jour vos builds PvP et passez aux saisons standard de Galactic War au rythme que Starlance Studios annoncera dans l'actualité Steam.