Galactic War Season Zero

Galactic War Season Zero se déroule du 20 juillet au 2 août 2026. Découvrez les trois alliances, le score d'influence, la carte à 50 planètes, les missions co-op et comment remporter le premier titre de Galactic Emperor.

Ce qu'est Season Zero

Galactic War : Season Zero est le premier événement saisonnier de ZeroSpace, du 20 juillet au 2 août 2026 — la même fenêtre que le lancement Steam Early Access. Contrairement aux escarmouches isolées, Season Zero est une guerre persistante et communautaire sur une carte galactique où les joueurs s'alignent avec l'une des trois alliances inter-factions et poussent vers le centre galactique en remportant des scénarios planétaires co-op et solo.

Au 27 juillet, vous êtes dans la dernière semaine — utilisez la checklist dédiée s'il ne vous reste que quelques soirées. Starlance a confirmé que la carte de lancement propose environ 50 planètes à l'Early Access, chacune accordant des buffs à toute l'alliance une fois capturée. Les buffs sont plus puissants près du centre ; des victoires répétées sur la même planète débloquent des améliorations de maîtrise qui peuvent modifier radicalement le comportement des unités pour la durée de la guerre en cours uniquement. Les planètes stronghold permettent aux défenseurs de construire tourelles, boss de raid et structures spéciales comme des tours de frappes aériennes périodiques.

Le 2 août 2026, l'alliance avec le plus de points d'influence l'emporte ; son commandant mené par un créateur est couronné premier Galactic Emperor. Le camp gagnant contribue aussi à façonner une récompense globale et influence le thème d'une future saison. Chaque match co-op fait avancer votre alliance selon la difficulté et le niveau d'achèvement de la mission. Tous les participants reçoivent des récompenses cosmétiques in-game pour avoir rejoint l'effort de guerre Season Zero — la régularité compte plus qu'une seule session marathon.

Les trois alliances

Au début de la guerre, vous choisissez une alliance — un peu comme Horde contre Alliance dans un MMO — et non votre roster de faction principale. Votre faction en match, mercenaire et loadout de héros restent modulaires ; le choix d'alliance détermine quelle ligne territoriale galactique vous étendez et à quel classement communautaire vous contribuez.

  • Eden Accord — Identité d'alliance alignée Grell ; récompense l'expansion coordonnée et le contrôle de carte biomass.
  • Obsidian Order — Alignée Legion ; favorise l'attrition, les strongholds de siège et les combats disciplinés autour des tours.
  • Keeper Council — Alignée Protectorate ; solides ancres défensives et équipes macro structurées.

Trois créateurs de la communauté RTS mènent des alliances rivales pendant Season Zero :

  • Neo (Back2Warcraft) — Dirige les pushes communautaires Eden Accord avec une coordination orientée expansion.
  • uThermal — Mène Obsidian Order avec des timings agressifs et une stratégie d'alliance orientée siège.
  • Winter — Ancre les lignes défensives Keeper Council et les équipes macro structurées.

Le leadership créateur est thématique et communautaire — votre faction en match, mercenaire et loadout de héros restent modulaires quel que soit le choix d'alliance. Consultez la page complète des alliances pour les règles territoriales et choisissez un groupe adapté à votre emploi du temps. Season Zero récompense les contributions co-op quotidiennes régulières plutôt que les sessions ponctuelles intenses.

Comment compétitionner et gagner de l'influence

Sélectionnez une planète en bordure de votre territoire d'alliance et cliquez sur jouer. Les scénarios durent environ 20 minutes et supportent solo ou co-op (jusqu'à trois joueurs en missions Galactic War). La victoire octroie des points d'influence ; l'alliance au total le plus élevé capture la planète et applique son buff à tous les membres lors des matchs RTS Galactic War suivants. Après la Minor Update du 26 juillet, les récompenses post-match mettent en avant les drops d'objets avec des icônes et infobulles plus claires — vérifiez le bandeau récompenses avant de quitter l'écran de résultats.

Préparez vos loadouts dans le constructeur de loadout avant de lancer la file — Protectorate + Marran + Hel excelle sur les strongholds en goulet, tandis que Grell + Valkaru + Weaver applique une pression early sur les secteurs ouverts selon les données tier Galactic War actuelles. Étudiez le guide de la carte galactique pour les connexions de lanes, dont le hotspot Frozen Watch.

Starlance Studios a ajouté un tutoriel Galactic War dédié pendant le cycle Steam Next Fest pour accueillir les joueurs qui entraient sans comprendre la couche stratégique — complétez-le avec le guide débutant Galactic War si les termes du metagame co-op vous semblent obscurs.

Cosmétiques, concours de clips et contexte de lancement

Chaque participant Season Zero gagne des récompenses cosmétiques in-game pour sa contribution à l'effort de guerre — vous n'avez pas besoin de finir dans l'alliance gagnante pour recevoir les cosmétiques de participation. Séparément, Starlance organise un concours de clips créateurs : soumettez des highlights mettant en scène des streamers participants ; les meilleures entrées versent 100 $ au soumetteur et 100 $ au créateur montré. Règles officielles et canaux de soumission sur Discord et actus Steam — mettez en favori le hub des événements live pour les dates.

ZeroSpace a dépassé les 250 000 wishlists Steam avant le lancement du 20 juillet. L'Early Access livre la campagne Acte 1 (12 missions en tant que Prefect Aster du Protectorate, plus onboarding prologue), 10 missions co-op Galactic War, défense par vagues Survival, PvP classé et casual, escarmouche (FFA inclus), quatre factions principales dont les robots Xol, six factions mercenaires et environ 10 héros au lancement (90+ unités uniques ; le site officiel annonce un roster héros plus large vers la 1.0).

Les développeurs prévoient environ un an en Early Access selon la feuille de route. Après Season Zero le 2 août, mettez à jour vos builds PvP et passez aux saisons Galactic War suivantes au rythme annoncé par Starlance dans l'actualité Steam.

Questions fréquentes

Quand Galactic War Season Zero commence-t-il et se termine-t-il ?
Season Zero commence le 20 juillet 2026 avec l'Early Access ZeroSpace et se termine le 2 août 2026, quand l'alliance gagnante couronne le premier Galactic Emperor.
Les participants Season Zero reçoivent-ils des récompenses ?
Oui. Tous les participants reçoivent des récompenses cosmétiques in-game. L'alliance gagnante détermine aussi une récompense globale et influence le thème d'une future saison.
Dois-je choisir une alliance ou une faction principale ?
Les deux. Le choix d'alliance définit votre équipe Galactic War et votre ligne territoriale sur la carte stratégique. Chaque match RTS utilise toujours votre faction principale, mercenaire et loadout de héros sélectionnés.
Combien de planètes sur la carte Season Zero ?
Environ 50 planètes au lancement Early Access. Capturer des planètes accorde des buffs d'alliance ; les améliorations de maîtrise s'empilent quand vous répétez les victoires sur le même monde pendant la guerre.
La progression en escarmouche compte-t-elle pour Season Zero ?
L'influence provient des scénarios co-op Galactic War et planétaires liés à la carte galactique. L'escarmouche reste une pratique essentielle mais ne remplace pas les contributions co-op d'alliance.
Où voir des images officielles de Season Zero ?
Cette page intègre la bande-annonce officielle du lancement Early Access. La vidéo first-look Galactic War sur les guides alliances et débutant montre le flux de la carte stratégique et les règles de capture planétaire.

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