Notes de patch semaine de lancement
Day One Patch ZeroSpace en ligne : crashs profil/chargement corrigés, options par défaut plus conviviales, chat, classements, règles matchmaking Xol. Mise à jour 26 juillet 2026 avec liens Weekend Update et Minor Update.
Cadence des patches jusqu'au 26 juillet 2026
ZeroSpace est entré en Steam Early Access le 20 juillet 2026. Starlance Studios a publié trois mises à jour Steam publiques pendant la première semaine de lancement :
- Day One Patch — en ligne (actu Steam : « Our Day One Patch is now live! ») — performance, crashs, options UI par défaut, chat, classements et premiers correctifs gameplay.
- Weekend Update (24 juillet) — correctifs résolution, grosse passe UI, intégration Medal.tv, nouveaux portraits et premier patch d'équilibrage compétitif. Détail complet : Weekend Update 24 juillet.
- Minor Update (26 juillet) — fiabilité du matchmaking, QoL de sélection, scaling difficulté IA Grey Horizons, UI récompenses Galactic War et correctif crash écran de chargement. Détails : Minor Update 26 juillet.
Si le client dysfonctionne encore après ces patches, consultez le dépannage. Calendrier événements : hub des événements live.
Day One Patch — correctifs confirmés en ligne
Les notes officielles Day One priorisent les crashs et l'ergonomie signalés par les joueurs :
- Crashs — Crashs corrigés en vue profil joueur et sur les écrans de chargement ; fiabilité générale à la fermeture du jeu.
- Options par défaut — Réglages par défaut plus conviviaux ; menu réorganisé ; échelle de résolution par défaut à 100 % pour limiter le flou ; groupes de contrôle et infobulles de noms d'unités activés par défaut.
- Performance — Types de VFX plus performants ; FX d'unités hors écran retirés immédiatement au lieu de disparaître en fondu.
- Social / matchmaking — Chat général fonctionnel ; correction du tirage automatique dans les lobbies par d'anciens membres de groupe ; SteamVR ne s'ouvre plus incorrectement avec un Valve Index connecté ; améliorations de sélection des harvesters.
- Versus — Classements opérationnels ; Random ne peut plus tirer Xol en matchmaking ; coût de l'upgrade de portée Xol corrigé (400 → 200).
- Campagne — Softlock rare Operation Moby corrigé ; timer de victoire Containment Breach ajusté ; timing dialogues ; feuille de route in-game ajoutée.
- UI — Rafraîchissement Home/versus (début d'une refonte UI plus large) ; espacement/défilement des réglages ; noms de langues affichés dans leur propre langue.
Starlance a noté des follow-ups prioritaires après le Day One (cohérence résolution et UI). Ils sont livrés dans la Weekend Update du 24 juillet.
Impact pour Season Zero et le classé
Xol reste exclu des tirages Random intentionnels en classé, conformément au plan de tests d'équilibrage sur le guide Xol. Galactic War a reçu des correctifs de production fantôme Starport. Après le Day One, la passe balance du 24 juillet a nerfed plusieurs éclaireurs très mobiles et les snipes Endari Devourer sur harvesters — revisitez la meta PvP et les picks Galactic War.
Le prix de lancement reste à 35,99 $ USD (10 % sur 39,99 $) jusqu'au 3 août 2026 ; Starlance a indiqué que le tarif Early Access pourrait augmenter avec l'expansion du contenu — la fenêtre de lancement reste le meilleur prix d'entrée pour la plupart des régions.
Événements toujours en cours
- Galactic War Season Zero — Jusqu'au 2 août 2026. Guide : Season Zero.
- First Contact Invitational — Ladder jusqu'au 8 août, Swiss + playoffs 9 août, cagnotte 13 000 $. Page : Invitational.
- Concours de clips — Clips streamers Discord (100 $ + 100 $) plus quête portrait Bastion Medal.tv depuis la Weekend Update.