Notas del parche de la semana de lanzamiento

El parche del día uno de ZeroSpace ya está en vivo: crashes de perfil/carga corregidos, defaults más amigables, chat, leaderboards, reglas de matchmaking Xol. Actualizado 26 jul 2026 con enlaces a la Actualización del fin de semana y la Actualización menor.

Cadencia de parches hasta el 26 jul 2026

ZeroSpace entró en Steam Early Access el 20 de julio de 2026. Starlance Studios ha publicado tres actualizaciones públicas de Steam durante la semana de lanzamiento:

  1. Parche del día uno —en vivo (noticias Steam: «Our Day One Patch is now live!») —rendimiento, crashes, defaults de UI, chat, leaderboards y correcciones tempranas de gameplay.
  2. Actualización del fin de semana (24 jul) —correcciones de resolución, gran pasada de UI, integración Medal.tv, nuevos retratos y el primer parche de balance competitivo. Desglose completo: Actualización del fin de semana 24 jul.
  3. Actualización menor (26 jul) —fiabilidad de matchmaking, QoL de selección, escalado de dificultad IA en Grey Horizons, UI de recompensas Galactic War y corrección de crash en pantalla de carga. Detalles: Actualización menor 26 jul.

Si el cliente sigue fallando tras estos parches, usa la guía de solución de problemas. Calendario de eventos: hub de eventos en vivo.

Parche del día uno —correcciones confirmadas en vivo

Las notas oficiales del día uno priorizan crashes y usabilidad reportados por jugadores:

  • Crashes —Corregidos crashes al ver perfiles de jugador y en pantallas de carga; fiabilidad miscelánea al salir/cerrar el juego.
  • Defaults —Ajustes por defecto más amigables; configuración reorganizada; escala de resolución por defecto al 100 % para reducir gráficos borrosos; grupos de control y tooltips de nombres de unidades activados por defecto.
  • Rendimiento —Tipos de VFX más eficientes; FX de unidades fuera de pantalla eliminados al instante en lugar de desvanecerse.
  • Social / matchmaking —Chat general funcional; corregido ser arrastrado a lobbies por miembros anteriores del grupo; SteamVR ya no se abre incorrectamente con un Valve Index conectado; mejoras en selección de cosechadores.
  • Versus —Leaderboards operativos; Random ya no puede sacar Xol en matchmaking; coste de mejora de alcance de cast de Xol corregido (400 →200).
  • Campaign —Softlock raro de Operation Moby corregido; temporizador de victoria de Containment Breach ajustado; retoques de timing de diálogos; hoja de ruta in-game añadida.
  • UI —Refresco de estilo Home/versus (inicio de una actualización de UI mayor); correcciones de espaciado/scroll en ajustes; nombres de idioma mostrados en su propio idioma.

Starlance señaló follow-ups de mayor prioridad tras el día uno (consistencia de resolución y más UI). Esos llegaron en la Actualización del fin de semana 24 jul.

Qué cambió para jugadores de Season Zero y ranked

Xol sigue fuera de rolls intencionales de ranked vía Random, acorde al plan de pruebas de balance del lanzamiento en la guía de Xol. Galactic War recibió correcciones de producción fantasma en Starport. Tras el día uno, el pase de balance del 24 jul nerfó varios scouts de alta movilidad y los snipes de cosechador del Devourer Endari —revisa la meta PvP y los picks de Galactic War.

El precio de lanzamiento sigue en 35,99 $ USD (10 % off sobre 39,99 $) hasta el 3 de agosto de 2026; Starlance ha señalado que el precio de Early Access puede subir conforme crece el contenido, así que la ventana de lanzamiento es la mejor entrada para la mayoría de regiones.

Eventos aún activos

  • Galactic War Season Zero —Hasta el 2 de agosto de 2026. Guía: Season Zero.
  • First Contact Invitational —Ladder hasta el 8 de agosto, suizo + playoffs 9 de agosto, premio de 13 000 $. Página: Invitational.
  • Concursos de clips —Clips de streamers en Discord (100 $+100 $) más misión de retrato Bastion de Medal.tv de la Actualización del fin de semana.

Preguntas frecuentes

¿El parche del día uno está realmente en vivo?
Sí. Starlance publicó «Our Day One Patch is now live!» en Steam, cubriendo crashes, defaults, chat, leaderboards y correcciones tempranas de gameplay.
¿Qué es la Actualización del fin de semana del 24 jul?
Un segundo parche de la semana de lanzamiento con correcciones de resolución, pulido de UI, integración Medal.tv, nuevos retratos y los primeros cambios de balance de facciones/mercenarios. Consulta la guía dedicada de la Actualización del fin de semana.
¿Random puede sacar Xol en matchmaking?
Tras el parche del día uno, Random ya no puede dar Xol en matchmaking. Xol sigue disponible en otros modos mientras continúan las pruebas de balance ranked.
¿Dónde reportar bugs ahora?
Usa el icono de bug in-client (arriba a la derecha), foros de Steam o el canal bug-reports de Discord. Indica si estás en builds del día uno + Actualización del fin de semana + Actualización menor 26 jul.

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