Qu'est-ce que ZeroSpace ?

ZeroSpace est un RTS+RPG de science-fiction signé Starlance Studios sur Steam. Découvrez comment loadouts de héros, quatre factions, choix narratifs de campagne et Galactic War s'articulent au lancement de l'Early Access.

Gameplay de stratégie en temps réel ZeroSpace avec des unités et un commandant héros sur un champ de bataille sci-fi

Un hybride RTS et RPG à l'échelle galactique

ZeroSpace est un jeu de stratégie en temps réel avec une progression RPG poussée, développé par Starlance Studios et disponible sur Steam Early Access dès le 20 juillet 2026. Plutôt que de réduire votre commandant au rôle de simple observateur, ZeroSpace place un héros persistant au cœur de chaque bataille. Vous construisez des bases, produisez des armées, capturez des objectifs de carte et, simultanément, développez un loadout d'aptitudes, d'équipement et de compagnons mercenaires qui vous suivent d'une mission à l'autre, quel que soit le mode.

L'objectif de design rappelle les grands classiques du RTS, mais la boucle de jeu ajoute une dimension RPG : quel slot mercenaire remplir, quelle branche tech prioriser, quel choix de dialogue faire lorsque la campagne propose une bifurcation. Si vous aimez les jeux où la macro stratégique rencontre la construction de personnage, ZeroSpace vise délibérément cette intersection. Le wiki couvre factions, modes, commandes et tier lists pour vous permettre de planifier avant le jour J.

Au lancement, quatre factions jouables ancrent le roster : la disciplinée Protectorate, l'agressive Grell, la psionique Xol et l'implacable Legion. Chaque faction propose des unités, des héros et une identité tech unique. Sept mercenaires peuvent être recrutés pour compléter votre composition d'armée, offrant une flexibilité inter-factions utile en PvE comme en playlists compétitives.

Piliers du gameplay

Les batailles de ZeroSpace se déroulent sur des cartes multi-lanes où les control towers, les nœuds de ressources et le positionnement du héros dictent le tempo. Les fondamentaux RTS s'appliquent —reconnaissance, montée en puissance économique et timing d'attaque — mais les aptitudes du héros peuvent renverser des combats perdus sur le seul critère du nombre d'unités. Le niveau de votre commandant persiste à travers la campagne, les skirmish et Galactic War, de sorte qu'apprendre un mode renforce les autres.

  • Construction de base et production —Partez d'une structure initiale, sécurisez des positions secondaires et progressez dans les lignes d'unités propres à chaque faction.
  • Loadouts de héros —Équipez armes, modules et aptitudes ; les slots mercenaires ajoutent du potentiel de combos. Consultez le constructeur de loadout pour planifier.
  • Contrôle des objectifs —Les cartes proposent des points capturables qui modifient la vision, les ressources ou les conditions de victoire selon le mode.
  • Choix narratifs —La campagne repose sur des décisions ramifiées dans l'esprit de Mass Effect, qui influencent alliés, missions et état narratif à long terme.

Les nouveaux joueurs devraient commencer par le guide comment jouer, puis explorer les pages de factions ou le guide débutant Galactic War avant de se lancer dans le jeu de saison classé.

Modes et contenu à l'Early Access

L'Early Access inclut une campagne complète de 13 missions, le skirmish contre l'IA, le support coopératif et le premier format compétitif saisonnier : Galactic War Season Zero, du 20 juillet au 2 août 2026. Galactic War superpose une carte stratégique aux matchs RTS individuels : vos décisions macro sur la couche galactique déterminent quels affrontements vous devez remporter au sol.

Entre les modes, la progression est partagée là où cela compte : niveaux de héros, mercenaires débloqués et chemins tech appris réduisent la friction lorsque vous passez du contenu solo au multijoueur. La feuille de route détaille ce que Starlance Studios prévoit d'ajouter pendant l'Early Access, y compris des missions supplémentaires, des passes d'équilibrage et des saisons live-service pour Galactic War.

Les joueurs compétitifs se tourneront vers les tier lists Galactic War et les recommandations de builds PvP, tandis que les commandants orientés histoire pourront suivre le walkthrough de campagne mission par mission. Le co-op permet aux amis d'affronter les missions ensemble sans la pression du classement.

À qui s'adresse ZeroSpace

ZeroSpace séduit les vétérans du RTS qui regrettent la construction de base combinée à un avatar persistant, ainsi que les joueurs RPG curieux de la stratégie mais intimidés par les titres purement macro. La campagne tutorise via des missions prologue qui facilitent la gestion économique, tandis que le skirmish et les parties custom permettent d'expérimenter librement avec chaque faction.

Si vous comparez ZeroSpace à d'autres jeux de stratégie sci-fi, attendez-vous à un rythme de combat plus soutenu que la grand strategy traditionnelle, avec davantage de focus héros que dans un design classique type Command & Conquer. Consultez la page configuration requise avant l'achat, lisez notre critique Early Access pour un portrait honnête du lancement, et mettez en favori les pages de factions pour choisir votre main avant le début de Galactic War Season Zero.

Starlance Studios a positionné ZeroSpace comme un jeu live : mises à jour d'équilibrage, rotations de cartes saisonnières et retours communautaires sur Steam façonneront les mois qui suivent le 20 juillet. Ce wiki suivra les changements de mercenaires, les stats d'unités et les stratégies propres à chaque mode au fil des patchs.

Questions fréquentes

Quel genre est ZeroSpace ?
ZeroSpace est un jeu de stratégie en temps réel avec progression RPG. Vous contrôlez armées et bases comme dans un RTS classique tout en faisant monter en niveau un héros persistant, en équipant des loadouts et en recrutant des mercenaires à travers campagne et multijoueur.
Quand ZeroSpace sort-il sur Steam ?
ZeroSpace entre en Steam Early Access le 20 juillet 2026. Galactic War Season Zero débute le même jour et se termine le 2 août 2026.
Combien de factions et de mercenaires au lancement de ZeroSpace ?
Quatre factions jouables —Protectorate, Grell, Xol et Legion —et sept mercenaires recrutables qui ajoutent des aptitudes uniques à votre roster.
ZeroSpace propose-t-il une campagne solo ?
Oui. L'Early Access inclut 13 missions de campagne avec des choix narratifs ramifiés, dans l'esprit des points de décision de Mass Effect, qui influencent les issues de l'histoire et les alliés disponibles.
Peut-on jouer à ZeroSpace entre amis ?
Oui. ZeroSpace prend en charge le jeu coopératif aux côtés du skirmish, de la progression de campagne et de la saison compétitive Galactic War. Consultez la page du mode co-op pour les playlists supportées.

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