¿Qué es ZeroSpace?
ZeroSpace es un RTS+RPG de ciencia ficción de Starlance Studios en Steam. Descubre cómo encajan loadouts de hero, cuatro facciones, decisiones de Campaign y Galactic War en el lanzamiento de Early Access.
Un híbrido RTS y RPG a escala galáctica
ZeroSpace es un juego de estrategia en tiempo real con progresión RPG profunda, desarrollado por Starlance Studios y que llega a Steam Early Access el 20 de julio de 2026. En lugar de tratar a tu commander como un observador pasivo, ZeroSpace coloca a un hero persistente en el centro de cada batalla. Construyes bases, produces ejércitos, capturas objetivos del mapa y, al mismo tiempo, desarrollas un loadout de habilidades, equipo y compañeros mercenaries que se mantienen entre misiones y modos.
El objetivo de diseño resulta familiar para fans de clásicos RTS, pero el bucle momento a momento añade decisiones RPG: qué slot de mercenary cubrir, qué rama tech priorizar y qué opción de diálogo elegir cuando la Campaign presenta una bifurcación. Si disfrutas juegos donde el macro estratégico se encuentra con el buildcraft de personaje, ZeroSpace apunta deliberadamente a esa intersección. La wiki cubre facciones, modos, controles y tier lists para que puedas planificar antes del día uno.
En el lanzamiento, cuatro facciones jugables anclan el roster: el disciplinado Protectorate, el agresivo Grell, el psiónico Xol y el implacable Legion. Cada facción llega con unidades, heroes y tech identities únicas. Siete mercenaries pueden reclutarse para completar la composición de tu ejército, ofreciendo flexibilidad cross-faction que importa tanto en PvE como en playlists competitivas.
Pilares centrales del gameplay
Las batallas de ZeroSpace se desarrollan en mapas multi-lane donde los control towers, nodos de recursos y el posicionamiento del hero deciden el tempo. Se aplican los fundamentos RTS estándar —scouting, escalado de economía y timing attacks — pero las habilidades del hero pueden inclinar peleas que de otro modo se perderían solo por número de unidades. El nivel de tu commander persiste a través de la Campaign, el skirmish y Galactic War, así que aprender un modo refuerza los demás.
- Construcción de base y producción —Expande desde una estructura inicial, asegura ubicaciones secundarias y avanza en líneas de unidades específicas de cada facción.
- Hero loadouts —Equipa armas, módulos y habilidades; los slots de mercenary añaden potencial de combos. Consulta el Loadout Builder para planificar.
- Control de objetivos —Los mapas incluyen puntos capturables que alteran visión, recursos o condiciones de victoria según el modo.
- Decisiones narrativas —La Campaign usa decisiones ramificadas al estilo Mass Effect que afectan aliados, misiones y el estado de la historia a largo plazo.
Los jugadores nuevos deberían empezar con la guía de cómo jugar, luego pasar a las páginas de facciones o la guía para principiantes de Galactic War antes de saltar al juego ranked de temporada.
Modos y contenido en Early Access
Early Access llega con una Campaign completa de 13 misiones, skirmish contra IA, soporte cooperativo y el primer formato competitivo de temporada: Galactic War Season Zero, del 20 de julio al 2 de agosto de 2026. Galactic War añade un mapa estratégico sobre partidas RTS individuales, de modo que las decisiones macro sobre dónde empujar en la capa galáctica se traducen en qué skirmishes debes ganar en el terreno.
Entre modos, la progresión se comparte donde importa: niveles de hero, mercenaries desbloqueados y tech paths aprendidos reducen la fricción al pasar del contenido de historia al multijugador. La hoja de ruta de lanzamiento detalla lo que Starlance Studios espera añadir durante Early Access, incluyendo misiones adicionales, balance passes y temporadas live-service para Galactic War.
Los jugadores competitivos se inclinarán hacia las tier lists de Galactic War y las recomendaciones de builds PvP, mientras que los commanders centrados en la historia pueden seguir el walkthrough de Campaign para orientación misión a misión. El co-op permite a amigos abordar misiones juntos sin la presión del ranking de ladder.
Para quién es ZeroSpace
ZeroSpace atrae a veteranos RTS que extrañan la construcción de bases combinada con un avatar persistente, y a jugadores RPG curiosos por los juegos de estrategia pero intimidados por títulos de macro puro. La tutorialización en las misiones del prólogo de Campaign facilita la gestión de economía, mientras que skirmish y partidas custom permiten experimentar en sandbox con cada facción.
Si comparas ZeroSpace con otros juegos de estrategia de ciencia ficción, espera un ritmo de combate más rápido que el de la grand strategy tradicional, con más foco en heroes que el diseño clásico al estilo Command & Conquer. Consulta los requisitos del sistema antes de comprar, lee nuestro análisis de Early Access para una foto honesta del lanzamiento y guarda en favoritos las páginas de facciones para decidir tu main antes de que comience Galactic War Season Zero.
Starlance Studios ha posicionado ZeroSpace como un juego live: actualizaciones de balance, rotaciones de mapas de temporada y canales de feedback de la comunidad en Steam darán forma a los meses posteriores al 20 de julio. Esta wiki hará seguimiento de cambios en mercenaries, stats de unidades y estrategias específicas por modo conforme lleguen los parches.