First Contact Invitational

El ZeroSpace First Contact Invitational se juega del 20 de julio al 9 de agosto de 2026. Conoce el lineup de pros RTS, el formato del evento y cómo el esports de la semana de lanzamiento conecta con Galactic War Season Zero.

Qué es el First Contact Invitational

Para marcar el lanzamiento en Steam Early Access de ZeroSpace el 20 de julio de 2026, Starlance Studios organiza el ZeroSpace: First Contact Invitational — un torneo RTS liderado por creadores con un premio de 13.000 $, activo hasta el 9 de agosto de 2026. A diferencia de Galactic War Season Zero, que premia el co-op de alianza en un mapa galáctico persistente, el Invitational es una vitrina tradicional de alto nivel donde pros invitados y figuras de la comunidad compiten en formatos skirmish y versus de ZeroSpace en una ladder dedicada.

El evento pone bajo foco de transmisión el sistema modular de loadouts de ZeroSpace: combinaciones de facción principal, mercenario y hero que los jugadores casuales verán en las tier lists PvP días después de cada jornada. Doce pros actuales y retirados del esports y creadores de contenido compiten en una fase de ladder (20 de julio–8 de agosto) antes del torneo final el 9 de agosto de 2026.

Estado a 27 de julio: el invitational está a mitad de ladder — los invitados siguen escalando la leaderboard dedicada con unos 12 días antes de que el seeding suizo quede cerrado. La última semana de Season Zero coincide en el calendario; la mayoría de cuentas puede farmear cosméticos de GW mientras ve streams de la ladder. Ningún parche público en Steam posterior al 26 jul ha cambiado las reglas del torneo.

Roster completo de doce jugadores

El First Contact Invitational reúne a doce competidores invitados. Los resultados de la ladder definen el seeding de la final del 9 de agosto. Roster confirmado:

  • GiantGrantGames — Creador centrado en Campaign; contribuyó al desarrollo de ZeroSpace; streams de Campaign Early Access.
  • PiG — Analista de StarCraft y colaborador en el desarrollo de ZeroSpace.
  • Harstem — Caster de StarCraft II y estratega de alto nivel.
  • MaNa — Profesional de StarCraft II conocido por macro creativo y remontadas en late game.
  • Nathanias — Talento RTS competitivo con sólida ejecución mecánica.
  • MarineLorD — Profesional de StarCraft II con afilados fundamentos de timing-attack.
  • TheViper — Leyenda de Age of Empires que aporta disciplina macro a partidas de ZeroSpace.
  • Lowko — Creador de contenido estratégico conocido por comentarios RTS accesibles.
  • JimRising — Jugador RTS competitivo con amplia experiencia en ladder.
  • UpATree — Competidor de estrategia invitado en la ladder de lanzamiento.
  • White-Ra — Querida personalidad de StarCraft que enfatiza builds creativos y «tácticas especiales».
  • JuggernautJason — Competidor invitado que completa el campo de doce jugadores.

Sigue PlayZeroSpace en Twitch y YouTube para calendarios de jornada. Esta wiki actualiza notas de meta PvP cuando partidas destacadas revelan nuevos counters de mercenarios. Contexto de calendario en el hub de eventos en vivo.

Formato — ladder, suizo y gran final BO5

El Invitational abarca unos veinte días de aprendizaje público:

  1. Fase de ladder (20 de julio – 8 de agosto de 2026) — Los doce invitados compiten en una leaderboard dedicada de Early Access. Muchos retransmiten su ascenso para que la audiencia vea a los pros aprender facciones y balance desde cero.
  2. Día de torneo (domingo, 9 de agosto de 2026) — La transmisión comienza a las 19:00 hora de Moscú. El ranking de la ladder define un bracket suizo de 12 jugadores en mejor de tres.
  3. Playoffs — Los cuatro mejores avanzan a semifinales; el campeón se decide en una gran final al mejor de cinco.

Starlance pide reportar bugs del torneo — las pruebas de estrés de alto nivel alimentan el camino hacia la 1.0. Comprueba loadouts tras el parche de balance del 24 jul antes de copiar builds de streams. La Actualización menor del 26 jul mejoró la fiabilidad del matchmaking tras aceptar y la QoL de selección, pero no retocó números de balance.

Desglose del premio (13 000 $)

El fondo total es de 13 000 $, repartido entre bonos de ladder y pagos del torneo:

Bonos de ladder/carrera (2 000 $)

  • 1.º 400 $ · 2.º 300 $ · 3.º 250 $ · 4.º 200 $ · 5.º 150 $ · 6.º–12.º 100 $ cada uno

Premio del torneo (10 000 $)

  • 1.º 3 000 $ · 2.º 2 000 $ · 3.º–4.º 1 000 $ cada uno · 5.º–8.º 500 $ cada uno · 9.º–12.º 250 $ cada uno

Concurso de clips — Los autores de los 10 mejores clips de Discord de streams de participantes ganan 100 $, y el streamer destacado también recibe 100 $. Envía por el Discord oficial; contexto de calendario en el hub de eventos.

Cronología del evento y solapamiento con Season Zero

El Invitational comienza el 20 de julio de 2026 junto al Early Access y Galactic War Season Zero. Season Zero termina el 2 de agosto de 2026, cuando la alianza ganadora corona al primer Galactic Emperor. La ladder del Invitational corre hasta el 8 de agosto de 2026, culminando en suizo + playoffs retransmitidos el 9 de agosto de 2026.

Los jugadores pueden participar en co-op de Season Zero mientras ven streams del Invitational — los dos eventos no chocan para la mayoría de cuentas. Usa la guía de la semana de lanzamiento para fundamentos; usa VOD del Invitational para counters mercenarios bajo presión.

Next Fest también albergó los ZeroSpace Next Fest Masters (5 000 $) — Claire ganó el bracket 1v1. Las conclusiones de la era demo pueden cambiar tras el balance de la semana de lanzamiento y los desbloqueos completos de facciones.

Aprender de las partidas del Invitational

Los espectadores deberían notar tres patrones al ver a los pros:

  1. Explora el mercenario primero — Los invitados identifican los slots mercenarios enemigos en treinta segundos y ajustan compromisos en torres. Replica este hábito en skirmish con principios de la guía de torres de control.
  2. Disciplina de loadout — Los pros rara vez cambian toda la estrategia a mitad de serie; adaptan respuestas mercenarias dentro de una facción principal estable. Planifica triples en el loadout builder antes de copiar un build de stream.
  3. Objetivo antes que kills — Las capturas de torres y condiciones de victoria deciden las partidas del Invitational, reflejando el diseño de Galactic War. Lee el resumen de Galactic War para conectar lecciones esports con juego estacional.

Tras cada jornada retransmitida del Invitational, revisa tiers de loadouts y guías de facción actualizadas — los parches de balance de Starlance durante Early Access pueden mover qué parejas mercenarias prefieren los pros en horas tras partidas virales.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo empieza y termina el First Contact Invitational?
La ladder se juega del 20 de julio al 8 de agosto de 2026. El torneo suizo + playoffs es el domingo 9 de agosto de 2026 (transmisión desde las 19:00 hora de Moscú).
¿Cuál es el formato del torneo del 9 de agosto?
La ladder define un bracket suizo de 12 jugadores al mejor de tres. Los cuatro mejores avanzan a playoffs, con una gran final al mejor de cinco.
¿Cómo se reparte el premio de 13 000 $?
2 000 $ en bonos de ladder/carrera y 10 000 $ en premios del torneo (campeón 3 000 $). Un concurso de clips aparte en Discord paga 100 $ a autores de clips y 100 $ a streamers destacados por las mejores entradas.
¿El Invitational es lo mismo que Galactic War Season Zero?
No. Season Zero es una guerra comunitaria de alianzas en el mapa galáctico que termina el 2 de agosto. El Invitational es un torneo pro invitado que acaba el 9 de agosto.
¿Pueden entrar jugadores regulares al Invitational?
No — es solo por invitación. Mira streams, juega ranked y únete a concursos de clips en Discord para recompensas comunitarias.

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