週末アップデート — 2026年7月24日
ZeroSpace 週末アップデート(2026年7月24日):初バランスパッチ、解像度修正、Medal.tv Bastion ポートレート、Inquisitress & Galavax デュオ、UI 改善、Endari/Grell/Xol 調整。
週末アップデートで配信された内容
2026年7月24日、Starlance Studios は Weekend Update (July 24) を公開——Early Access ローンチ週2本目の大型 Steam パッチです。先に配信された 初日パッチ に加え、解像度バグ、大規模 UI 改修、Medal.tv 連携、獲得可能ポートレート、4主力派閥と傭兵全体にわたる初の競技向けバランス変更を対象としています。
Starlance はプレイヤー報告(特に解像度設定の不具合)に感謝し、ゲーム内アイコン、Steam フォーラム、Discord 経由でのバグ報告を継続するよう呼びかけています。稀に ヒーローホットキーが永久に効かなくなる 問題を調査中——現行回避策は再インストール;詳細報告が再現に役立ちます。
新ポートレートと Medal.tv
- Inquisitress & Galavax — フレンドとパーティでゲームに勝利 すると獲得できるポートレートデュオ。
- Bastion — Medal.tv クエスト:クリップを Medal プロフィールに共有し、コードを受け取ってゲーム内で引き換え(プロフィール → ポートレート → コード入力)。
- Medal.tv 連携 — 自動クリップ機能でハイライト作成・共有が可能;Medal フローに紐づく共有可能なゲームキーも言及。
クリップ狙いの指揮官は ライブイベント一覧 の Discord ストリーマークリップコンテスト(上位作品は投稿者と映像内クリエイターにそれぞれ100ドル)もチェックしましょう。
安定性、UX、QoL
バランス以外の主な変更:
- 解像度設定が正しく即座に反映;対戦中のグラフィック変更もより確実に適用。
- 最大ズームレベルが設定項目に;字幕はデフォルト ON;キュータイマーに検索経過時間を表示。
- Grass/Power Fields 関連クラッシュとその他の強制終了を修正;アビリティの向き/キャスト方向バグを改善。
- ハーベスターの選択しやすさ向上;大型ユニットがアビリティで押し流されにくく;Dreadnought ビーム再起動バグ修正。
- UI:ユニット死亡時にビルドメニューが閉じない;チャットを会話より上に配置;同盟選択を閉じるボター付きで明確化;Versus/Campaign/Survival メニューのオフブラックスタイル統一;Xol/Random 派閥パネルの正常表示。
- 古いクライアントでキューすると更新ポップアップを表示。
解像度がまだ反映されない場合は QoL 操作 と クラッシュ&パフォーマンス修正 の設定ヒントも併用してください。
バランス概要(初の競技向けパス)
ローンチ週初のバランスパッケージ——PvP と Galactic War ティアリストは変動が見込まれます:
- ヒーロー — 近接ヒーローのレベルごと体力上昇 39.2% → 36.7%。
- Xol — Anrubic Merge が永久ステータスバフを付与しなくなった;Defiant の体力/半径 UP;Roller 体力 UP だが速度 DOWN;偵察ドローン速度 DOWN・視界 DOWN。
- Grell — Infuse がアビリティ CDR を付与しなくなった;Pheromon Invigoration 調整;Skrell、Lasher、Stinger、Infused Seedling など複数の移動速度タレントとユニットを減速;Catalyzed Infusion をやや弱体化。
- Legion — Reanimate Hero のエネルギーコスト増、既にデバフ中のヒーローへの重複不可;Inquisitress Cleave/Kraegar 弾頭のキャスト時間増;Exalted と Steelsworn の速度 DOWN。
- Protectorate — Air Strike キャスト遅延 1.25秒 → 1.5秒;Commando 武器クールダウン増;Predator とスカウト速度 DOWN。
- 傭兵 — スカウト/レイダー全体の減速;Cha'Kru と Loi'Kru Earth Form 弱体化;Endari Devourer が Harvester を Devour できなくなった;She Who Stalks ジャンプ調整(キャスト時間延長、射程延長、Impaler 形態のオーブ発動減速);Marran Pulse Skimmer 減速;Advanced Sensors タレントを速度より視界寄りに変更。
- マッチメイキング — マッチメイドゲームで Mutator をブロック;各種バグ修正(Krag'Vorn XP、Legion トリプルヒーロー exploit、マインドコントロール境界ケース)。
Starlance は翌週にもう1回バランス更新を予定していました。7月26日には、マッチメイキング、選択、Grey Horizons 難易度スケーリング、Galactic War 報酬 UI に焦点を当てた別の マイナーアップデート を配信——2回目のバランスパスではありません。次の競技向け調整は ガイドハブ をブックマークしてください。