Actualización menor —26 jul 2026

Actualización menor de ZeroSpace (26 jul 2026): matchmaking tras aceptar corregido, selección con doble clic/Ctrl-clic, escalado de dificultad IA en Grey Horizons, tira de recompensas Galactic War, corrección de crash en carga.

Qué incluyó el 26 jul

El 26 de julio de 2026, Starlance Studios publicó en Steam la noticia Minor Update - July 26th 2026 — un parche centrado en calidad y fiabilidad dos días después de la Actualización del fin de semana 24 jul. A diferencia del paquete de balance y retratos del fin de semana, esta build apunta a casos límite de matchmaking, la sensación de selección de unidades, el escalado de IA en campaña en Grey Horizons, las recompensas post-partida de Galactic War y un crash en pantalla de carga.

Mantén el cliente totalmente actualizado antes del co-op de Season Zero o de streams de la ladder del Invitational. Si sigues crasheando al cargar, combina esta página con la guía de solución de problemas y las notas del día uno.

General y calidad de vida en selección

  • Matchmaking — Corregidos casos en los que el matchmaking podía fallar tras haber encontrado ya una partida (condiciones de carrera al aceptar / unirse).
  • Selección con doble clic — Más fiable al elegir unidades del mismo tipo en el campo de batalla.
  • Ctrl-clic y seleccionar todo — Coinciden mejor con el tipo de unidad previsto, incluidas variantes molten que antes se mezclaban incorrectamente con las formas base.
  • Minimapa / comandos de movimiento — Ya no interfieren con la selección por doble clic (fuente habitual de la fricción «he seleccionado el ejército equivocado»).
  • Localización — Traducciones y textos de UI actualizados en los idiomas compatibles.

Revisa los keybindings y los ajustes QoL si remapeaste seleccionar todo o grupos de control durante la semana de lanzamiento — el pase de selección del 26 jul hace que los binds por defecto se acerquen más a la memoria muscular clásica de RTS.

Campaña: escalado de dificultad en Grey Horizons

El daño de misiones con IA puede escalar ahora según la configuración de la misión y la dificultad seleccionada, con Grey Horizons señalada como la misión que usa el sistema. Subir la dificultad (o opciones de configuración que antes parecían planas) debería producir una presión de daño más clara en lugar de un perfil de golpe de IA único para todos.

Los comandantes de campaña que se atascaron en Grey Horizons tras los cambios de balance de la Actualización del fin de semana deberían volver a probar en su dificultad preferida antes de asumir un softlock. Cruza consejos de orden de misiones en el walkthrough de Campaign y la guía del prólogo.

Recompensas Galactic War y correcciones de bugs

UX post-partida de Galactic War:

  • Las recompensas de partida ahora destacan los drops de objetos para que el botín cueste menos pasarlo por alto tras una pelea planetaria.
  • Mejores iconos de recompensa y detalles al pasar el cursor en la tira de recompensas post-partida.

Correcciones de bugs también en esta build:

  • Crash en pantalla de carga relacionado con la inicialización de texto.
  • Tirón de animación de movimiento solo en replay para She Who Stalks.
  • Configuración de misión de Grey Horizons mejorada y problemas relacionados.

Season Zero sigue activa hasta el 2 de agosto de 2026 — consulta la guía de Season Zero y el hub de eventos. Esta Actualización menor no sustituye el pase de balance competitivo del 24 jul; trata las listas PvP de la meta PvP como aún ligadas a los números de la Actualización del fin de semana hasta que Starlance publique el próximo paquete de balance.

Preguntas frecuentes

¿La actualización del 26 jul es un parche de balance?
No. Steam la titula Actualización menor. Se centra en matchmaking, selección, escalado de IA en Grey Horizons, UI de recompensas Galactic War y correcciones de crash/animación — no en números de balance de facciones o mercenarios.
¿Por qué Grey Horizons se siente distinta tras el 26 jul?
El daño de misiones con IA puede escalar con la configuración de la misión y la dificultad seleccionada en Grey Horizons. Vuelve a probar en tu dificultad habitual antes de cambiar loadouts.
¿Se corrigieron los bugs de selección?
Sí. La selección con doble clic es más fiable; Ctrl-clic y seleccionar todo coinciden mejor con tipos de unidad incluidas variantes molten; los comandos de minimapa/movimiento ya no rompen las selecciones por doble clic.
¿Qué hago después de actualizar?
Verifica archivos en Steam y vuelve al co-op de Season Zero o practica selección en skirmish. Usa la guía de solución de problemas si el crash en pantalla de carga sigue reproduciéndose.

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