Hoja de ruta de ZeroSpace
Sigue el Steam Early Access de ZeroSpace del 20 de julio de 2026, las fechas de Galactic War Season Zero, actualizaciones planificadas y lo que Starlance Studios ha confirmado para la ventana de lanzamiento.
Cronograma de lanzamiento y fechas clave
ZeroSpace entra oficialmente en Steam Early Access el 20 de julio de 2026, marcando la primera build jugable pública de Starlance Studios. Early Access no es una demo recortada: al lanzamiento los jugadores reciben el arco inicial de Campaign (13 misiones), skirmish contra IA, soporte cooperativo, progresión de hero, las cuatro facciones y siete mercenaries.
El titular competitivo de la semana de lanzamiento es Galactic War Season Zero, programada del 20 de julio al 2 de agosto de 2026. Season Zero introduce la meta-layer donde los jugadores luchan por sectores en un mapa galáctico antes de entrar en partidas RTS por territorios disputados. Recompensas, ranking y modificadores de mapa durante esta ventana establecen expectativas para futuras temporadas documentadas en la página del modo Galactic War.
Antes de instalar, verifica tu PC en la página de requisitos del sistema y lee qué es ZeroSpace si eres nuevo en híbridos RTS+RPG. El preload de Steam y la hora exacta de desbloqueo siguen las reglas regionales de Valve —observa la cuenta atrás de la store page para tu zona horaria.
Qué incluye Early Access el día uno
Starlance Studios ha comunicado que Early Access se centra en un bucle central completo en lugar de un prototipo de un solo modo. El contenido del día uno abarca PvE y PvP para que los jugadores elijan su punto de entrada preferido sin esperar parches futuros.
- Campaign —13 misiones con decisiones ramificadas; consulta el walkthrough de Campaign conforme las misiones se activen.
- Facciones —Protectorate, Grell, Xol y Legion totalmente jugables en skirmish y Galactic War.
- Mercenaries —Los siete heroes mercenaries reclutables; detalles en la página de mercenaries.
- Multijugador —Galactic War Season Zero, skirmish y playlists de co-op.
- Progresión —Nivelado de hero compartido, loadouts y la herramienta Loadout Builder en esta wiki.
Funciones comúnmente asociadas con la versión 1.0 —actos ampliados de Campaign, mercenaries adicionales, herramientas de espectador o reestructuración ranked —están explícitamente planificadas para actualizaciones post-lanzamiento en lugar de ocultarse tras paywalls de Early Access.
Pilares de actualización post-lanzamiento
Aunque los calendarios exactos de parches pueden cambiar, Starlance Studios ha delineado tres pilares live-service para ZeroSpace durante Early Access: balance e integridad competitiva, expansión de contenido y quality-of-life impulsada por feedback de la comunidad.
Los balance passes apuntarán a las tasas de victoria de facciones en Galactic War y builds PvP, especialmente en torno a combinaciones de mercenaries que dominen Season Zero. La expansión de contenido incluye nuevas misiones de Campaign más allá de las 13 iniciales, posibles unidades adyacentes a facciones y rotaciones de mapas de Galactic War por temporada descritas en la guía del mapa de Galactic War.
Las mejoras de quality-of-life se alinean con el esquema de controles PC-first documentado en keybindings y ajustes de quality-of-life. Espera expansiones de remapeo de hotkeys, opciones de cámara más inteligentes y claridad de UI para la gestión de loadouts conforme los jugadores reporten puntos de fricción en foros de Steam y Discord.
Cómo seguir el desarrollo y dar feedback
Los canales principales para actualizaciones de la hoja de ruta son el feed de noticias de la store de Steam, las cuentas sociales oficiales de Starlance Studios y las patch notes entregadas in-client cuando estén disponibles. Esta wiki refleja cambios mecánicos —stats de unidades, tiers de mercenaries, misiones nuevas —así que guarda en favoritos las páginas relevantes para tu facción main.
Durante Season Zero, presta atención a los balance patches de mitad de temporada que pueden cambiar las estrategias de principiantes de Galactic War de la noche a la mañana. Nuestro análisis de Early Access señalará builds hito importantes cuando caigan drops de contenido sustancial.
Si planeas un compromiso a largo plazo, trata Early Access como la base: aprende fundamentos en Campaign y skirmish, transiciona a Galactic War con un loadout estable y revisita las tier lists tras cada balance pass anunciado. Starlance Studios ha indicado que el timing del lanzamiento completo depende de la finalización de Campaign, la estabilidad del servidor a escala y la salud de las temporadas competitivas —aún no hay una fecha fija en el calendario.
El seguimiento de hitos en esta wiki enlaza cada actualización importante: las notas de balance de mercenaries nuevos aparecen en las páginas de mercenaries, las revisiones de stats de unidades llegan a las listas de unidades por facción, y los cambios de mapas de temporada se reflejan en el hub del mapa de Galactic War. Guarda esas secciones si planeas jugar todo el periodo de Early Access en lugar de probar solo la semana de lanzamiento.