Feuille de route ZeroSpace
Suivez le Steam Early Access de ZeroSpace le 20 juillet 2026, les dates de Galactic War Season Zero, les mises à jour prévues et ce que Starlance Studios a confirmé pour la fenêtre de lancement.
Calendrier de lancement et dates clés
ZeroSpace entre officiellement en Steam Early Access le 20 juillet 2026, marquant la première build jouable publique de Starlance Studios. L'Early Access n'est pas une démo amputée : au lancement, les joueurs reçoivent l'arc d'ouverture de la campagne (13 missions), le skirmish contre l'IA, le support coopératif, la progression de héros, les quatre factions et sept mercenaires.
Le temps fort compétitif de la semaine de lancement est Galactic War Season Zero, prévue du 20 juillet au 2 août 2026. Season Zero introduit la couche meta où les joueurs se disputent des secteurs sur une carte galactique avant de plonger dans des matchs RTS pour les territoires contestés. Récompenses, classement et modificateurs de carte durant cette fenêtre fixent les attentes pour les saisons futures documentées sur la page du mode Galactic War.
Avant l'installation, vérifiez votre PC sur la page configuration requise et lisez ce qu'est ZeroSpace si vous découvrez les hybrides RTS+RPG. Le préchargement Steam et l'heure exacte de déverrouillage suivent les règles régionales de Valve —surveillez le compte à rebours de la page store pour votre fuseau horaire.
Ce que l'Early Access inclut le jour J
Starlance Studios a indiqué que l'Early Access se concentre sur une boucle centrale complète plutôt que sur un prototype mono-mode. Le contenu du jour J couvre PvE et PvP pour que chacun choisisse son point d'entrée sans attendre de futurs patchs.
- Campagne —13 missions avec choix ramifiés ; consultez le walkthrough de campagne au fur et à mesure du déploiement des missions.
- Factions —Protectorate, Grell, Xol et Legion entièrement jouables en skirmish et Galactic War.
- Mercenaires —Les sept héros mercenaires recrutables ; détails sur la page mercenaires.
- Multijoueur —Galactic War Season Zero, skirmish et playlists co-op.
- Progression —Montée de niveau de héros partagée, loadouts et outil constructeur de loadout sur ce wiki.
Les fonctionnalités souvent associées à la 1.0 —actes de campagne étendus, mercenaires supplémentaires, outils spectateur ou refonte du classé —sont explicitement prévues pour des mises à jour post-lancement plutôt que cachées derrière des paywalls Early Access.
Piliers des mises à jour post-lancement
Si les calendriers de patch peuvent évoluer, Starlance Studios a esquissé trois piliers live-service pour ZeroSpace pendant l'Early Access : équilibrage et intégrité compétitive, extension de contenu et qualité de vie guidée par la communauté.
Les passes d'équilibrage cibleront les taux de victoire des factions en Galactic War et les builds PvP, surtout autour des combinaisons de mercenaires dominantes en Season Zero. L'extension de contenu inclut de nouvelles missions de campagne au-delà des 13 initiales, d'éventuelles unités adjacentes aux factions et des rotations saisonnières de cartes Galactic War décrites dans le guide de carte Galactic War.
Les améliorations qualité de vie s'alignent sur le schéma de contrôle PC-first documenté sous raccourcis clavier et réglages qualité de vie. Attendez-vous à des extensions de remapping de hotkeys, des options caméra plus intelligentes et une interface plus claire pour la gestion des loadouts au fil des retours sur les forums Steam et Discord.
Suivre le développement et donner son avis
Les canaux principaux pour les mises à jour de la feuille de route sont le fil d'actualités Steam, les comptes officiels de Starlance Studios et les notes de patch in-client lorsque disponibles. Ce wiki reflète les changements mécaniques —stats d'unités, tiers de mercenaires, nouvelles missions —; mettez en favori les pages liées à votre faction main.
Pendant Season Zero, surveillez les patchs d'équilibrage mi-saison susceptibles de bouleverser du jour au lendemain les stratégies débutant Galactic War. Notre critique Early Access mentionnera les builds majeures lorsque des contenus substantiels arrivent.
Si vous envisagez un engagement à long terme, considérez l'Early Access comme la fondation : apprenez les bases en campagne et skirmish, passez à Galactic War avec un loadout stable, et revisitez les tier lists après chaque annonce de patch d'équilibrage. Starlance Studios a signalé que le timing de la sortie complète dépend de l'achèvement de la campagne, de la stabilité serveur à grande échelle et de la santé des saisons compétitives —pas encore d'une date calendaire fixe.
Le suivi des jalons sur ce wiki croise chaque mise à jour majeure : les notes d'équilibrage mercenaires apparaissent sur les pages mercenaires, les révisions de stats d'unités atterrissent sur les listes d'unités par faction, et les changements de cartes saisonnières sont reflétés sur le hub carte Galactic War. Mettez ces sections en favori si vous prévoyez de jouer toute la période Early Access plutôt que d'échantillonner la semaine de lancement uniquement.