Mode Survie ZeroSpace
ZeroSpace Survival est un mode co-op de défense par vagues. Faites équipe avec un ami, tenez la ligne face aux assauts Grell sans fin et apprenez la macro sous pression avant le classé.
Tenir la ligne face aux vagues Grell sans fin
Survival est le mode co-op dédié à la défense par vagues de ZeroSpace, disponible dès le lancement Steam Early Access le 20 juillet 2026. Vous et un partenaire défendez une position fixe contre des assauts Grell de plus en plus intenses — les unités en essaim, la propagation de biomasse et l'évolution des créatures de cette faction symbiotique testent si votre économie et votre micro de héros tiennent plus longtemps que le record précédent.
Contrairement aux bacs à sable ouverts de l'escarmouche, Survival scripte la pression ennemie sur un timer. Chaque vague introduit de nouveaux mélanges d'unités tirés des rosters Grell documentés sur les pages d'unités de faction. Votre loadout persistant de héros et votre slot mercenaire embarquent avec vous : la progression gagnée en campagne renforce directement vos runs Survival — les mêmes armes, modules et actifs mercenaires que vous planifiez dans le constructeur de loadout s'appliquent ici.
Survival côtoie les 10 missions co-op procédurales de Galactic War comme contenu PvE ne nécessitant pas de file d'alliance. Idéal pour les duos qui veulent une pression partagée sans la couche stratégique de carte de Galactic War Season Zero, active jusqu'au 2 août 2026.
En quoi Survival diffère des autres modes PvE
Les missions co-op Galactic War alternent les objectifs sur la carte saisonnière d'environ 50 planètes et alimentent l'influence d'alliance pendant Season Zero. Survival retire cette meta : une carte, un point d'ancrage défensif, et un classement basé sur le nombre de vagues et le temps de survie.
- Rôle défensif fixe — Vous vous développez dans une zone contrainte plutôt que de courir après le contrôle des tours sur un champ de bataille ouvert.
- Vagues Grell escaladantes — Les compositions ennemies s'intensifient de façon prévisible, enseignant le counter-build contre essaim, air et siège.
- Focus deux joueurs — Conçu pour vous et un allié ; la répartition lead économie / lead combat reflète les habitudes co-op réussies en co-op.
- Pas d'enjeu classé — Les défaites n'affectent ni le classement Galactic War ni le ladder du First Contact Invitational — entraînez-vous librement.
Les missions de campagne enseignent les choix narratifs et les set-pieces scriptés ; Survival teste si votre file de production tient le rythme quand il n'y a aucune pause entre les assauts. Beaucoup de groupes en semaine de lancement jouent Survival les soirs off et réservent le co-op Galactic War aux pushes d'alliance.
Loadouts et picks mercenaires pour Survival
Les mercenaires défensifs surpassent les setups burst glass-cannon dans les metas Survival early. Koru sustain, ancres à distance Marran et synergies de boucliers Protectorate apparaissent souvent dans les runs communautaires hautes vagues. Les mains Grell excellent encore en misant sur les pièges de biomasse qui punissent les spawns groupés — voir le guide faction Grell pour le timing du creep.
Les aptitudes de héros qui offrent un déni de zone — pics d'infanterie Grace, murs de bouclier Hel, breaks de siège Grinder — achètent des secondes entre les vagues quand vous devez rééquilibrer ouvriers et production. Évitez les duos mercenaires nécessitant de longues fenêtres de setup sauf si votre partenaire couvre l'expansion pendant ces gaps.
Le guide mode Survie détaille les priorités vague par vague, et la tier list loadouts signale les combinaisons qui passent de l'escarmouche à la défense par vagues. Revisitez les deux après les patches d'équilibrage pendant l'Early Access.
Quand jouer Survival votre première semaine
Les nouveaux commandants devraient terminer le guide comment jouer et remporter deux escarmouches contre l'IA moyenne avant de lancer Survival — il faut une production d'ouvriers fiable sous stress. Après Survival, passez au co-op Galactic War via le guide débutant Galactic War si vous comptez contribuer à Season Zero avant le 2 août.
Configurez d'abord raccourcis clavier et réglages QoL ; les modes vagues font monter le nombre d'unités et les VFX d'aptitudes. Vérifiez le matériel sur la page configuration requise si les vagues tardives saccadent.
Lisez le guide lancement Early Access pour le prix semaine de lancement (35,99 $ USD avec 10 % de réduction jusqu'au 3 août 2026) et la liste complète des modes désormais live sur Steam.